[新手教程]九阴真经“绿色服如何选择门派”

时间:2015-08-03 15:31 作者:他小七 手机订阅 神评论

新闻导语

你是新人新手那么问题来了,进入游戏建立好角色,你首先要考虑的是加入那个门派,那个门派适合我,是走闯荡江湖杀四方的路线还是老老实实下副本,还是两者都要。

本文由17173《九阴真经》专区特约作者[他小七]原创提供,禁止转载!


副本绝对每一个游戏的主流玩法,可以获得很多材料、装备等等物品奖励。九阴真经这个游戏除了副本其次就是打架和切磋咯,九阴打架切磋讲究的是武学套路厉害程度,九阴里面有追杀、仇杀、帮会战、跨服战、战场等等,只要不是站在义庄(复活点)开启江湖模式直接可以杀人,相当自由的一个游戏,嘿嘿这里咱们不提倡恶霸,过度杀人是要蹲牢房的相当的痛苦,你会悔恨当初为什么不刀下留人,你要是土豪就无视我说的(咱有的是钱,任性直接买通牢头买出去,有好兄弟也可以劫狱)相当刺激,以下内容简洁干练,长话短说,主要围绕下副本和打架门派推荐。(老手可以忽略不看)

言归正传咱们先说九阴真经的副本,那些门派适合你。

极乐谷

说到下副本,极乐谷,对没错就是他老玩家俗称“**”一群热爱下副本的玩家,各种副本都能看到他们的身影,简直就是为副本而生的门派,副本输出的主流职业门派。

门派武学:天绝地灭刺(双刺),副本主流武学,输出给力爆表(配合怒招架招,可以吸血哦所以他是主抗也是主要输出职业)。

门派武学:腐骨掌(徒手),毒瓶适合群战干扰眩晕。

门派武学:追风刀(双刀),特点封招,封的那个酸爽,单挑群战都适合,缺点说下吧,腿短,容易让敌人跑掉,配上眩晕估计就爽歪歪了。

点评:下副本,没错就选极乐谷,你永远是主抗,永远是焦点,永远是副本主流职业!




峨眉

副本里的辅助绝对不能少了峨眉,金顶绵掌,减少伤害。

门派武学:金顶绵掌(徒手),辅助队友降低敌人、怪物、BOSS的伤害。

门派武学:离别刺(双刺),霸体群晕群控技能,叠加上套路BUFF,伤害不俗。

门派武学:云霞刺(匕首),单挑,群攻都可以,怒招怕眩晕的技能比如唐门的吐信直接晕了,怒招套路有吸血效果。

点评:适合辅助的玩家玩,不过峨眉内息加成很高适合玩内功的武学,可以购买一些内功的套路玩玩。(套路,金顶绵掌中佛光金顶招式必修满,副本全靠它减伤害了。)



唐门

可近可远的职业,宁遇阎王,莫遇唐门郎,副本辅助,烟雾弹,易伤BUFF,辅助必不可少的职业。

门派武学:金蛇刺(匕首),就说怒招,吞鲸,叼炸天(门派武学里说伤害,唐门吞鲸说第二谁敢说它伤害第一。)

门派武学:分光捉影刺(匕首),群攻套路,主要精华,烟雾弹(潜踪蹑迹)下本和易伤BUFF辅助。

门派武学:迷魂镖(暗器飞镖),远程输出,野战之王,和敌人拖着距离放风筝,biubiubiu打得你不要不要的追又追不上猥琐到家。

点评:唐门打架操作要求略高,金蛇刺怒招吞鲸伤害感人(缺点怒招容易被打断),手残就不要秀操作,老老实实辅助就好了。辅助简单,主要以2内六合经修满到36层出易伤BUFF和烟雾弹一起辅助,伤害杠杠的,特别是后期,唐门是个宝。


君子堂

单剑红霸体大风车双冲锋招,徒手大腿也是双冲锋招(伤害和金蛇刺一样很感人),2套缺点是腿短,容易让人敌人逃脱,单挑大腿很厉害,辅助套路双剑(无涯剑法)。

门派武学:无涯剑法(双剑),纯粹辅助,御天一怒(给队友回复内力)和沧海一栗(增加阴柔附加伤害BUFF)两个主要辅助招式。

门派武学:落英飞花剑(单剑),有红霸体(风花雪月)无法被打断,双冲锋招。

门派武学:逍遥腿法(徒手),双冲锋招式,整体伤害和唐门套路金蛇刺有得一拼不过金蛇刺有晕招,所以各位客官懂的。

点评:走辅助路线可以,放放御天和沧海,单挑用大腿,群战大风车。整体套路适合打架并不适合群战,就1个大风车并没有什么用,放完大风车全部是单体输出所以不适合群战,蹭蹭伤害倒是可以的,也可以用来强行逃跑用,也可以用来缓冲招式回气时间接其他招式用。



锦衣卫

大明王朝的机构啊,一定是不能弱的,在那个内功时代,锦衣绝对是很强势的门派,打架为主,辅助为次,也就群怪的时候给怪物加一个吸血BUFF。(其他副本里面顶多遇到怪物回血需要锦衣卫切下1内功减少BOSS的回血速度仅此而已)

门派武学:鹰爪拳(徒手),给怪物增加吸血BUFF,让队友都能吸上血,不至于被怪物群殴致死。

门派武学:失魂单刀(单刀),单体伤害,套路一般。

门派武学:追魂爪(暗器绳索),一捆、一钩拉、一转转转,半管血没了,简单暴力,缺点怕近身。

点评:鹰爪拳辅助下本,下副本锦衣卫可有可无,整体属于打架门派,追魂爪伤害感人,被钩拉上相当凶残,3内以后镇派刀法吊炸天,绝对属于强势打架门派。



少林

大家看过武侠片就知道这么一句话“天下武功出少林”,可是呢事实不是那样的,不过由于出了门派绝学,少林真的是大有改善,群战单挑是该少林崛起了。

门派武学:**长拳(徒手),黏人的套路,单挑恶心死了,如果你手不残可以一直连死你的对手。

门派武学:韦驼棍法(长棍),单体套路,套路一般。

门派武学:达摩棍法(长棍),非常群控的套路,恶心至极各种击飞击倒,如果没霸体和眩晕此套路绝对在群战中所向披靡控到死。

点评:遗憾的是现在下副本都不要少林,少林属于没落的门派,123内属性都不咋滴,出了个门派绝学(慈航普渡棍),属于达摩棍法的强化版,套路气招加霸体很是给力,群战和单挑有不俗的表现。(黄霸体都怕眩晕招式)


丐帮

大明王朝,天下第一大帮,副本可以用莲花掌稍微聚聚怪,打架套路还不错,2套短棒武学和1套徒手掌法。

门派武学:莲花掌(徒手),可以抓空中敌人招式(接天**),聚怪招式(引莲入水)。

门派武学:哭丧棒法(短棒),不适合新手玩,要求掌握节奏很高。

门派武学:灵蛇棒法(短棒),同上套路一样,操作要求极高,手残不适合连招,很容易被人抓到破绽反击。

点评:丐帮属于中庸门派,适合外功武学的玩家,后期4内才爆发,因为4内丐帮内功很厉害,辅助给敌人或者怪物增加酒雨BUFF,伤害非常给力,4内下副本服丐帮辅助很不错的,如果说丐帮有什么优势那就是一直臂力高,很适合外功武学套路玩家,说丐帮辅助在这个九阴6内大时代谈不上了。


武当

北少林,南武当,两大武学圣地武林中的泰山北斗,很多老玩家想到武当就是打不死的小强,打完一管血还有一管血(一个天马满上),武当武学经典招式天马行空(气血和内力互换)和三环套月(回复内力)。

门派武学:太极剑(单剑),怒招黄霸体,只要不被打断,可以无缝接任何招式,精华招式天马三环,你眼看要把敌人打死了,他突然给你来下天马满血了,让你郁闷至极,在敌人没有眩晕的招式情况下,太极剑舞的伤害是很高的。

门派武学:清风剑(单剑),剑气伤人,十分恶心,给点怒气,一套连死你,操作要求极高不适合新手和手残玩家。

门派武学:两仪剑法(双剑),就一个架招有点用,给自己放个架招格挡成功减少敌人臂力,此套路基本九阴已经绝迹没人去玩,太一般了。

点评:武当生存能力极强,恢复能力强(回蓝回血),踢馆副本清怪什么的太极剑舞,可以一直舞个不停,兵线推进行选手,为什么评价不高,因为武当就相当于一个坦克抗怪,也就1内的时候有点用处,2内以后基本上都是极乐抗怪,副本输出武当普遍偏低,会被团队嫌弃的对象。


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