九阴真经门派选择建议分析之极乐谷
新闻导语
极乐谷早期因为血贫的原因,显示不出强大,而被人称为鸡肋谷。导致玩家大量流失,群战有强力的群控,却因为群伤太低,而在门派战被欺负得很惨的门派。双刺没被发掘副本不行,单P虽然有控,血贫经常有可能是满血打死人,也可能被残血君子一招秒满血。在早期是很极端的上位向门派。特别是早期没经脉的情
极乐谷早期因为血贫的原因,显示不出强大,而被人称为鸡肋谷。导致玩家大量流失,群战有强力的群控,却因为群伤太低,而在门派战被欺负得很惨的门派。双刺没被发掘副本不行,单P虽然有控,血贫经常有可能是满血打死人,也可能被残血君子一招秒满血。在早期是很极端的上位向门派。
特别是早期没经脉的情况的一二内时代,清风剑剑气武当二内的时代根据装备,出爆击就是八百到一千伤害。 在早期大规模群战二内只有三千血的极乐同学,只要同时中了数个个武当发出的清风剑气,极乐谷同学就会死啦死啦一片。
后期七层招式开放,极乐双刀有了霸体群封招,这时候就完全逆转。甚至出一个极乐控得三个武当没脾气。 加上血量的提高。被人突视的极乐双刺开始渐露峰芒。加了钻心刺骨七层禁轻功。作用。相当程度克制武当的剑舞。
极乐双刺不同于唐门大招一招秒型,是属于配合普通招式来输出的技能。所以拥有最强的持续输出能力。 虽然缺少控制而被一些强控职业比如说离别刺所克制,但也是不失一种可以逆袭高富帅的武学之一。配合三内,使极乐在副本中成为,同时兼具唐门输出,和武当续航能力的门派。
导致现在一部分极乐说出,极乐只要学好本门武功就可以了,最多学个反戈一击。属于前期弱小,越后期越强势的门派。
镇派绝招夺命十三剑,因强力的连招能力,而被不少玩家喜爱。十三剑也是一个很极端的武功。相当不好评价,用得强得非常强,用弱得非常弱。
极乐谷,其实吊丝用也行,必须要学会三内,有一身好的银装臂力身法装堆满,把经脉练好才行。否则,只会本门武功的商店装血量不高的极乐吊丝也可能会被武当的商店装吊丝号死。
极乐的中产者在单打中兼具续航和爆发,是相当不错的选择,比起武当后续爆发潜力难以提升。极乐的中产者是不用怛心。学会反戈一击和天马三环之后。就相当可怕了。越后期潜力强力的门派。 也是是一个收入上选择中比较万金油的门派。
高富帅而言选择也并不错, 极乐三内三十六的极乐三内。配合一身极品衣服和武器装备,加上数个古谱红霸体群攻技能,好的武器招式加成加批注加成。通过高伤是有机率的打多少血,回多少血。
在大规模群战中甚至可以无需停下用天马,实现再无限红霸体循环攻击的不死的可能性,极乐三内三十六,在群战中打得人越多,吸得越多。相当厉害。能同时打到十个人为最佳。
这么说极乐双刺害怕七层的锦衣卫勾子哦。也并不是无敌。血贫的极乐有可能被明玉君子镖死,也可能被**作好的锦衣勾死。
近攻爆发,兼具回复的强势门派,配合天马三环,尤甚。
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