新手玩家福音 九阴真经唐门宝物几点建议
新闻导语
针对运用门派武学唐门高端玩法分类:堆臂力,堆身法,堆身法臂力。对于宝物,就目前情况而言,基本要求属性起码有个暴击伤害,或者另外玩法弄暴击率(为什么,容我后面讲解)。暴击伤害与暴击率的定义:暴击伤害顾名思义就是出暴击后的伤害加成,只要出暴击,就是在原基础暴击伤害上的加成。比如宝物总
针对运用门派武学唐门高端玩法分类:堆臂力,堆身法,堆身法臂力。
对于宝物,就目前情况而言,基本要求属性起码有个暴击伤害,或者另外玩法弄暴击率(为什么,容我后面讲解)。
暴击伤害与暴击率的定义:暴击伤害顾名思义就是出暴击后的伤害加成,只要出暴击,就是在原基础暴击伤害上的加成。比如宝物总暴击伤害50%,配合2内60%,基础暴击伤害200,那出暴击的结果是310伤害。堆臂力,堆身法臂力,不二选择。
暴击率顾名思义是提高出暴击的几率,唐门二内很多人主张堆身法,就为了易伤,出易伤的前提是吞一次出10个或以上暴击效果,所以玩身法的建议配合加暴击率的宝物,大大提高其出暴击率,进而出易伤效果。堆身法,不二选择。
暴击伤害前面很多玩家都有发帖已确认;
对于暴击率只是理论上,按道理是可以行得通的。
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