从《九阴真经》说起,无等级会是未来网游的一大趋势?

时间:2018-09-07 00:00 作者:夜幕下的王者 手机订阅 神评论

新闻导语

看今朝,绝大多数网络游戏几乎都会有等级的范畴,可以说升级对于很多玩家来讲是一种折磨,毕竟要耗费一定的时间和精力,但对于诸多新手来讲升级也会有助于熟悉这款游戏。

        看今朝,绝大多数网络游戏几乎都会有等级的范畴,可以说升级对于很多玩家来讲是一种折磨,毕竟要耗费一定的时间和精力,但对于诸多新手来讲升级也会有助于熟悉这款游戏。但,你可否想过假如未来的网络游戏都取消了等级的范畴,究竟又会带来怎样的影响?如今的国产大作《九阴真经》就向我们很好的诠释了关于“无等级”的定义。

        众所周知,等级本是玩家身份的标识,一般说来玩家都会认为等级越高自然战斗力越强,甚至会是招纳贤士的杠杆!但玩家似乎也会忽视一点,任何游戏所有的剧情、所有的内容其实都和等级没有半点关系,可谓是“江湖本无等级之分”。随时代之发展,不少玩家越发感到了等级存在之“鸡肋”,成为了束缚玩家的紧箍咒,花费了那么多时间来练级,结果满级之后一切刚刚从零开始......

        可以说《九阴真经》这无等级自是一种比较大胆的实践,其彻底摒弃了等级制度,尽管会让许多玩家初来感觉不适,但也让无等级成为本作最吸引玩家的全新玩法。但不得不说,无等级并不意味着无秩序,也不可能意味着完全平等,比如说玩家的武学修炼、内功修为、静脉的修炼等依然会让玩家有着战斗力上的差距。

        可以说《九阴真经》中的角色培养系统依然是非常庞大的,但它确实了摒弃了等级这个略显鸡肋的东西,可以说确实给玩家省去了不少的麻烦,至少让玩家刚开始都处在同一的起跑线上,但后期的各种培养依然是非常重要的。

        比如说玩家在组队方面就不会有太大的麻烦,也不可能会有高等级玩家歧视低等级玩家这一说;再者,单看一个玩家你会很难判定其战斗力的高低,这在很大程度上保证了游戏的公平性!

        尽管没有了等级,门派地位、江湖身份、内功的修炼、武林绝学的钻研等多个维度都会来决定自己战斗力的高低,也就说行走江湖你必须掌握多门技艺才会变得越来越强,绝不可能是单靠等级或是装备来简单决定的。

        言归正传,可以说在如今的“快餐”时代下很多玩家早已厌倦了练级,练级固然是一件枯燥无味的事情,倘若将其省之又会有何不可?平心而论,像《绝地求生》、《王者荣耀》、《英雄联盟》等很多对战游戏都没有等级这一说的,就算有也是短暂的时间就能搞定;那么放眼如今的MMORPG领域,取消不太重要的等级制度会不会让玩家感到莫大的欣慰呢?

        常言道“识时务者为俊杰”,看今朝《梅影天山》的服务器爆满之状况,足以见得这款国产3D大作的热度,其实很多玩家都是不喜欢花费大量时间来练级的,进入游戏直接行走江湖、闯荡四方岂不是更为美好一些?

总结说来,无等级不仅是《九阴真经》的最大亮点,也很可能会是未来MMORPG领域的一大趋势!


相关阅读:九阴真经,无等级