字号:

【交流】五年极乐神算浅析新出的13剑武技(二)

时间:2019-09-19 作者:小僧鳩摩智 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
【玩家交流】五年极乐神算浅析新出的13剑武技(二)c

但是呢!去年策划出了门派基础武学的武技。我平常爱看直播,基本上就可以发下,穆康基本上天梯必ban金鼎(门派基武武技第一)
鹰爪拳武技的厉害大家都知道,看看暖暖哒号就知道,
什么清风锁龙大阵啊
万血莲花掌啊
连到死的太祖啊
封招到死的双刀
等等其他的就不一概而论了


这就很有意思了,镇派武学,何为镇派?那就是这个门派最厉害的,能够称得上是这个门派独有的绝学。
但是就目前而言,这镇派武学,还不如基础武学啊


这就很尴尬了!
镇派武技出的很仓促,完全没有前兆,或许是为了迎合六月新版本。
但是呢
也请策划走点心,好吗?
你做武技的时候也先熟悉下连招,
你自己不会,也找会的采纳下建议。
你这改的还不如不改


好了,13剑的浅析就到这。
其实我以前是武当长老,8层太极拳外加10层清风剑(因为那个时候最高的也就这样)太极拳武技的怎么样呢?很棒,真的,很帅嘛,帅是一辈子的事啊


其实同为太极内功的武当也是难兄难弟。而且越前面放出来的武技,效果越差(九阴尿性)

但是武当太极拳武技还是很帅的,这就是为什么武当是渣男,备胎,而极乐是基佬的原因

接下来呢,就武技方面提几点个人浅见。


就起手难,破防慢,容易被短招,被残阳克制这几点坐出调改。

方法一,还是退步返燕,退步返燕有3秒的延迟眩晕时间,可以从这方面修改,将三秒延迟眩晕改成即可眩晕,这样也增强了可玩性,和技能的连贯性。

方法二,青锋割面加快破防速度,增加破防击倒,十三剑是一个非常吃击倒的技能,破防击倒可以使得13剑的连招多变。

方法三,也就是把现怒招武技的击倒移到冲锋上面,并且移除75%血上限的设定。

方法四:就是躬身的前设太苛刻,而且技能命中率迷人,建议改成能击飞未格挡目标。好了采不采纳就看策划的了,毕竟是个人浅见,十三剑的低手就把整个套路限制成击倒,击飞软控类武学,各位同门要是觉得认可的话,就点个赞吧!

毕竟好歹也是个镇派武学,别搞到最后还不如门派基武,这忒么就搞笑了,我觉得策划也肯定会想到这一点的。