【攻略】开服之前给萌新分享经验(二)

时间:2019-12-19 00:00 作者:Neiro 手机订阅 神评论

新闻导语

【攻略贴】写在开服之..九阴是一个大型养成游戏,主要的几个养成元素:套路,内功,装备,经脉,宝物,娃娃,研修;下面给大家大概说一下1、套路:九阴分为内功套路和外功套路,内功套路又细分为阴、柔、阳、刚四种;2、内功:内功分阴柔

  接下就讲一下,各大宗派、势力、隐士从一内到六内的强势期和对应优秀的武学,个人经验,不引战;

  武当:主要强势期在二内和五内,二内:开放武技结合武当二内内丹术,不仅是团战杀器,单挑更是能秒人的存在;五内:武当的五内真的太强了,高伤害,回血足,强到什么程度?五内武当人是最多了;

  清风剑法:从二内可以获取武技一直到六内,都是江湖区中、大型团战高伤害输出机器,早期在配置好的情况下,单挑可以秒人;缺点:1、早期需要尽快学会全套的进阶轻功,才能保持长时间的滞空;2、没霸体,容易被控制,需要一定的走位;3、小型团战不太行,特别是到了6内,红霸体遍地跑,小型团战甚至打不到人;

  太极剑法:天马三环人手必备,架招回蓝不错(本门派高层的情况下),辅助武学;

  两仪剑法:没什么用,唯一要说的话,架招早期可以拿来下副本扛BOSS,但是现在都是极乐谷了,有您什么事呢?

  太极拳(镇派):大招没霸体,适合在单挑中使用,有了武技以后,空中可以将别人击落,辅助套路;

  上善若水剑:用的人少,我也不熟,等其他人补充吧;

  峨眉:以前就是个放罩子的,但是自从金鼎加了武技之后(二内),峨眉大炮,不说了,都是泪。

  金鼎绵掌:以前大部分人自己都会学个罩子(大招),减伤害用的;自从投放武技以来,高伤害,击退,霸体(免疫一次控制),配合移花内功,宝物,食药BUFF,算是平民武学中很优秀的武学了,而且因为闪避这个机制,金鼎的上限蛮高的,高配置金鼎,中期可以屠龙;缺点:1、需要投入,750闪避宝物,娃娃,江湖内功,时时刻刻的食物和药物都是不能少的;2、这么久了,大家都会刻意的吃一下命中食物,官方甚至开放了天山这种克制门派,但是,该玩还是玩;

  离别刺:架招人手必备,加快攒怒,前期有人可以无限连,我觉得是微调;

  谪仙剑法(镇派):禁空套路,连招流畅,打打辅助吧,没见人极限过;

  峨眉的绝学什么来着?

  唐门:二内:搭配高连击武学(金蛇刺、风行剑诀),早期可以一套带走别人,六内优秀的阴柔内功,不管是外功还是内功,很多人判门去了唐门,阎王贴出了武技之后,就更多人去了。

  金蛇刺:二内时期配合唐门二内六合经,在配置好的情况下,攒好怒,见人就是吐随吞,直接秒;

  迷魂镖:远程外功套路,通俗点说,就是放风筝,他想跑,你肯定是留不住,追着追着就变成他追你了;新区拿来打BOSS;六内后少见人用了;

  还有第三个门派套路,忘记是什么了,反正没什么人用。

  阎王贴(镇派):碎骨和谐了之后,伤害没那么恐怖,最近又削弱了陷阱,但是,这个套路的根本在大招的连续控制,很强的套路,值得极限,团战很优秀,单挑因为陷阱多,很恶心人,真的很恶心;

  隐空刃(绝学):早期唐门拿来打团战,后面用的人少了,特别现在唐门的阎王贴这里厉害,谁玩他呢?

  锦衣卫:这是一个从一内强到六内的门派,优秀的套路,优秀的内功;野外能力很强,在大型团战,特别是没什么血海的情况下,起到很重要的辅助作用。

  追魂爪:一拉一转,再拉再转,简单粗暴,别的门派早期都会学的,优秀套路,可以极限;缺点:外功套路的通病,后期伤害不足,需要三技能武器,750宝物,江湖内的支持;

  鹰爪拳:全九阴最快破防?会玩的人连起来很流畅,刚伤害,兼容性差,要是能换成阳伤害,能跟血杀搭一搭就好了;

  失魂刀法:没人玩,但是,这套路里面有一招远程,伤害还不错,但是,也仅仅是这样而已;

  血杀刀法(镇派):高伤害,稳定连招,控制足,自带恢复,很强,真的很强,不论是单挑,还是野外,甚至在大型团战也有一席之地(虽然拿不到什么人头),极限的人很多;上限高:搭配毒蟾,残阳,太极四招,除了龙不能打,其他都能打;缺点:打大型团战的时候,可能会很无聊,因为没什么人头,但是,可以了,还想什么都有啊;

  天地搜魂索(绝学):高伤害,控制足,搭配小钩子,野外1V2不是梦;玩的人少,后期就没怎么见过了;

  君子堂:早期还可以,优秀的六内,很多玩内功套路的比如雪斋、狂风的都来君子了;

  落英飞花剑:大风车,早期少数几个红霸体之一,团战好用,后期就不行了;

  无涯剑法:反戈一击,人手必备回蓝用;御天一怒,给队友回蓝;

  逍遥腿法:参合腿,前期伤害高,二内的时候可以隔着招架把人踢死,后面伤害削了,玩的人就少了;

  洞天萧法(镇派):小团战挺好用的,武道争锋经常能看见,但是,很少人极限,貌似效果并不好;

  阴阳大悲赋(绝学):不懂,玩的人也少;

  极乐谷:这是一个下本门派,所以没有什么强势不强势,PVE,玩这个门派就对了,但是,极乐也有自己PVP的尊严,那就是追风刀。

  腐骨蚀心掌:这套路,怎么说呢,就是一个有用?那就是,毒瓶,命中别人之后,别人走出毒圈会眩晕,然后你衔接其他套路;

  天绝地灭刺:宇宙刺,高伤害,高回复,没有多余动作,天生就是拿来下副本的套路,可以单刷大部分的副本(食物、药物不能少),是很多零氪,甚至想赚钱的玩家的首选;

  追风刀:这个套路是极乐谷PVP的门面,而且很强,应该说,很恶心;这个套路围绕封招来打,就是,他打你,你不能还手,那种,中后期搭配毒蟾内功,750宝物,真的,D区!野外,擂台,任何场合,看见了都不想打,打得过都不想打;还有,这套路,中期会玩的话,华山拿五绝。

  追命十三剑(镇派):玩得人不多,听说,是因为起手难的原因,这个,就别人来吧,我不好评价;

  八门金锁(绝学):紫色的武学,不知道有什么用。

  少林:二内开放武技之后的太祖长拳,近战无敌(平民),六内听说小无妄?很多少林大力。

  太祖长拳:没开放武技之前,破防虚部断肘就已经是九阴最无赖的破防了,开放武技之后,成为一拳超人,极限的太祖长拳,一拳你的血就见底了,什么?没死?再来一拳!

  恕我不记得少林另外两个棍法,以前还行,现在存在感太低了;

  慈航普渡棍(绝学):早期是很不错的武学,连招流畅,各种控制,自带黄霸体,中期就疲软了,倒不是套路自身的问题,而是其他武学更强势了;

  捻花功(镇派):这年头还有人玩镇派龙爪?古谱龙爪其实不贵的,镇派龙爪基本完全被淘汰了,给配了武技也是这样。

  丐帮:没什么人玩,唯一的辉煌就是丐帮四内酒雨神功,因为酒雨减防,加伤,有的人甚至五内了还在用丐帮四内,其他时候的就.....哎.....

  莲花掌:听说能极限,老三区有人极限过,但是我没见过,而且,何必呢?

  哭丧棒法:有一招喷酒,挺好玩的;

  灵蛇杖法:前期有人用,后面就不行了;

  打狗八绝(镇派):开镇派那会,蛮多人用的,但是过了这阵风就没了,而且,现在古谱打狗都打辅助了,镇派哪还行啊。

  明教:前期很强势,中后期后面伤害不行了,武学也不够优秀。

  日月连环枪(绝学):前期团战、单挑都很强势的外功套路,各种黄霸体,击飞,但是中后期伤害疲软,带眩晕的套路慢慢变多,就不行了。

  其他的,没什么印象。

  隐士门派更多是为了凑研修,但是,也有各有特色,稍微说一点。

  古墓:男号阴柔路线,不起江湖内的话,那就只有选择古墓二内了,讲实话,不咋地;古墓日常给一个300%修为转化丹,日常给一个200%+的修为转化BUFF;日常给玉蜂浆,瞬间回满轻功值。

  神水:神水二内阴柔内功比古墓二内好,可惜不收男号,很多极乐谷(女号)就是神水二内真刺,还有啥?我是男号,我没去过,哪位大佬来补充。

  念罗坝:随从是个随身仓库;念罗坝有一种花可以大范围禁空,PVP常用到,所以很多PVP帮会会轮流有人呆在念罗坝;(这个门派要呆好久的)。

  血刀堂:这个隐士,要呆很久很久很久很久很久很久很久~给一个不能带走的风物志,一个背在背上的棺材,挺好看的;武学血刀诀,半血古谱,黄霸体带眩晕,是个外功号都要学。

  华山派:两套武学都是很优秀的套路;华山剑法,柔伤害,禁空武学,内功玩家人手一套,高层伤害很客观,作为禁空辅助套路存在;风行剑诀:前期很猛,后期伤害逐渐疲软,可以搭配五仙二内靠附伤打人,很帅,连招流畅。

  五仙:内功,五仙二内可以说六内时期太极内功平民首选,有伤害(附伤),有控制(累积蛊毒可断招),有回复。

  达摩:好像没什么。

  神机营:武学狂龙八啸:有一招小招“斗气化马”,黄霸体、移动、带击飞。神机营内功克制闪避。

  长风镖局:腐肉,千里追凶,可以定位仇人的位置,而且比较精确;战斗上马,顾名思义,可以在战斗中上马,配合残阳,野外基本没什么人能留住你;很多战斗玩家喜欢留在长风。

  星渺阁:好像没什么。

  万兽山庄:每个人都要混的内功,一般就弄个49,有时间或者有点的话,可以84啊;武学出了武技蛮好看的,另外,,里面有一招群体加速(虎啸山林),可以学高层。

  金针沈家:每天可以背很多很多草,一颗5W转化,但是好像每天只能吃一颗;医疗值前十可以帮阉人接JJ;武学三阳玄针:早期可以混一套这个武学去下副本,打BOSS致富。

  徐家庄:混个篝火,嗯~

  无根门:切了JJ才能去,切完了有专门的站立动作;武学太阴剑诀,网速剑,伤害很高,纯单挑武学,人一多就不好使了,可以极限。

  第一轩:桃花箫,刚刚能去势力的那段时间可以用一用,之后就不行,因为箫的三技能必须开光,极限的很少,也没必要,武道群峰里倒是常见。

  移花宫:闪避内功,可以搭配很多武学,移花金鼎也不知道是哪个天才想出来;武学花神七式:加了武技之后,更看见人玩了,但是极限的少,因为你作为女号,为什么不去峨眉玩金鼎呢?另外,花神七式(无缺):也是在这里诞生的。

  天山:新门派,很强,基本可以说吊打其他门派,但是,最近被砍了一刀,前期不行了,那就只能看中期,特别是镇派开放之后,在中小型团战很有优势,到了大型团战就不行了,再往后,到了六内,红霸体遍地走的时候,也不行。

  忘川剑法:削弱了,不能无限连了,大快人心!

  九巍剑法:没什么存在感。

  五灵谱:徒手套路,没见人拿出来过,或许是门派里其他套路太耀眼了吧。

  天岳剑法(绝学):削了,5层以前不能远程破防,感觉这个是为了不让别的门派利用这个特性吧,多了不知道。

  天山剑法(镇派):这个套路,容错率很高,怎么形容呢,就玩起来,很惬意,就感觉随便玩,有单体眩晕,小招范围定身后击飞,大招群体眩晕带击飞;缺点:远程手段太少,打架还是要进人群,中期很强势,但是到了六内后期,就不行,所以老区转去天山的很少。

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