《九阴真经》我们仍未知道的闪避值对应的闪避率

时间:2020-03-03 00:00 作者:新接口运动衫 手机订阅 神评论

新闻导语

【九阴】我们仍未知道..近日吧里有讨论闪避值和闪避率关系的帖子,读罢颇受启发,遂日夜钻研,幸而小有所得。不敢藏私,呈于诸君之前,还望不吝斧正。先说结论:其中r为闪避率,d为自身闪避值,a为对方命中值。

  近日吧里有讨论闪避值和闪避率关系的帖子,读罢颇受启发,遂日夜钻研,幸而小有所得。不敢藏私,呈于诸君之前,还望不吝斧正。

  先说结论:

  其中r为闪避率,d为自身闪避值,a为对方命中值。

  众所周知,九阴中内/外功防御与伤害减免的换算公式早已被证实;然而作为左右胜负的“另一座大山”,命中值/闪避值与命中率/闪避率之间的具体关联却迟迟未能被破解。究其原因,无外乎数据获取之困难:PVE中,知命中/闪避率而不知对方命中/闪避值;PVP中,知对方命中/闪避值而不知命中/闪避率。(颇似海森堡测不准原理。)于是,如何同时获取这两项数据成为需要首先解决的问题。

  通过统计命中/闪避次数来推算PVP中的命中/闪避率确实是一个可行的方法,但此法需要极大量的样本且无法获得100%的置信度。因此,设法得到PVE中NPC的命中/闪避值无疑是更好的方法。那么,如何做到这一点呢?

  游戏中存在一个已关闭许久的江湖护卫系统。虽然无法使用,但仍然可以查看护卫NPC的各项属性。可以看出,每个江湖护卫NPC的外功命中值都与其闪避值相同。在此做出假设:所有NPC的闪避值等于其自身外功命中值,即N闪=N命。如果此假设成立,且玩家的命中值等于自身闪避值,那么当且仅当玩家的命中/闪避值与NPC的命中/闪避值相同,即P命=P闪=N命=N闪时,有玩家的闪避率=NPC的闪避率。

  关闭所有增加外功命中/闪避值的经脉以保证自身外功命中值与闪避值相同,通过运行不同内功调整身法属性,使用外功攻击与同一NPC战斗可获得不同命中/闪避值下的命中/闪避率,进而得出该NPC的命中/闪避值。例如,西门飞燕为7;

  梅玉树为52。

  对于不同命中/闪避值的NPC,当P命=P闪=N命=N闪时,闪避率固定为10%。由此可以得出一个全新的结论,即当自身闪避值=对方命中值时,闪避率为10%,与命中/闪避的具体数值无关。因而,闪避率计算公式应为一个形如(自身闪避值-对方命中值)*系数+10%的多项式。

  如何确定系数?我们知道,在没有食物、药物、宝物、内功特效、装备特效、阵法、实力压制等闪避率加成的前提下,面板显示的闪避率最高为24%;又因为数值被去尾取整,可以认为闪避值提供的闪避率极限为25%。因而,公式被进一步改写为(自身闪避值-对方命中值)/(自身闪避值+常数)*15%+10%。

  通过带入不同命中/闪避值下的闪避率实测值,可以计算出常数=1,应当是为了避免除数为0的保险。

  即,闪避率与命中/闪避值之间的关系为:自身闪避率=(自身闪避值-对方命中值)/(自身闪避值+1)*15%+10%。

  由此公式看出,闪避率(基础)可以为负值,理解为自身通过食物、药物等提高闪避率(附加)后,最终闪避率仍可能为0。通过此公式,可以计算出达到某些基础闪避率的对应命中/闪避值条件。如,20%的基础闪避率需要自身闪避值达到对方命中值的3倍;24%的基础闪避率需要自身闪避值达到对方命中值的15倍;自身命中值达到对方闪避值的约1.67倍时,基础命中率为100%。

  倘若暴击率与暴击值/封劲也有类似的关系,也就不难理解土豪经脉的硬度了。

  ps.伴侣的命中值和闪避值似乎都为0

  ps2.虽然buff显示为35%,四层潜踪蹑迹实际增加的闪避率(非闪避值)为0.35%(没错,万分之35)

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