【玩家交流】《九阴真经》细节玩法改善建议

时间:2020-07-16 00:00 作者:一剑轻 手机订阅 神评论

新闻导语

从九阴面世,每一个测试我都参与了,直到商城开始乱卖,3内内功要重复n次去做任务获得,我a了,a了大概7-8年了吧!这次的66服我以萌新的角度回来玩了差不多一个月了,我觉得这个游戏还是很能吸引人的,轻功打斗,多套路PK,庞大真实的场景等等

  迎合更多的新玩家,九阴细节玩法改善建议!

  从九阴面世,每一个测试我都参与了,直到商城开始乱卖,3内内功要重复n次去做任务获得,我a了,a了大概7-8年了吧!这次的66服我以萌新的角度回来玩了差不多一个月了,我觉得这个游戏还是很能吸引人的,轻功打斗,多套路PK,庞大真实的场景等等,这些都是别的游戏体验不了的,只是九阴的一些细节以及玩法对新人太不友好了,留不住新人,所以我有一些建议,玩了一个月的萌新建议!

  1首先就是背包,仓库,九阴算我玩过包裹最少的游戏了,新人点几个礼包就满了,基本每天都要花时间去整理包包,很烦人。其次背包至少弄一些筛选,例如定时的,绑定的,品质等等(花钱可以弄大背包我知道,我只针对一般玩家)

  2就是出售东西,太麻烦,抢摊位心态都炸,目前来说基本上没有像九阴这么繁琐卖东西的游戏存在了,我建议九阴商铺大众化,让大多数玩家都可以轻易获得,商铺系统可以适当收税,商铺的费用可以采用人数变量发,举例前10开商铺的要10两,10-20的要15两以此类推,弄一个开铺凭证,可以通过活动或者副本获得

  3就是新活动,与某些玩法藏得太深了,乱七八糟的全塞到9字那里,特别是造化老人,那些重要的活动,在新区来说可以算是最重要必做的,新人没人指定谁找得到去做,还有个人挖宝,点一下挖宝任务自动出现在任务栏,新人有多少玩家能摸索到这些,建议重要的活动,新活动可以弄个进游戏弹框或者直接列在游戏界面

  3就是新活动,与某些玩法藏得太深了,乱七八糟的全塞到9字那里,特别是造化老人,那些重要的活动,在新区来说可以算是最重要必做的,新人没人指定谁找得到去做,还有个人挖宝,点一下挖宝任务自动出现在任务栏,新人有多少玩家能摸索到这些,建议重要的活动,新活动可以弄个进游戏弹框或者直接列在游戏界面

  5比较关键的,这个游戏干啥都要花钱,名俊,精修,参悟本,背包扩展等等,卖东西又困难,对于这么一个能花钱的游戏,若想要新人玩得下去至少给玩家一点简单的福利,武道赐福太看脸

  6想说说新区的心魔,难度是越来越大,开箱子的东西还绑定?真的是过分了,买药的钱都要坑没

  7是野心魔,野心魔难于触发的问题,真的很劝退,我朋友上班族只能晚上玩玩,本来时间就不多,12点就刷新了,野心魔两个小时刷不出来?真的是气炸了

  我的建议都是比较针对新人,还有就是结合了现在一些其它的游戏经验,我是因为有个好师父带着玩,勉强玩得下去,而跟我一起来玩的两个萌新没人带根本就玩不下去


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