九阴真经“雪斋剑法”实战能力分析
新闻导语
气招。可以清除自身的各种行动限制buff。(减速、定身、经轻功(获得、演示))并且在4秒内免疫这些限制。升级后不知道会不会时间有所增加。
【雪中漫步】
气招。可以清除自身的各种行动限制buff。(减速、定身、经轻功(获得、演示))并且在4秒内免疫这些限制。升级后不知道会不会时间有所增加。(貌似据说是不增加的。郁闷)。还可以提升自身的移动速度。这个倒是每层都有所增加吧。但是具体数值不详~!也就4秒的时间增加点速度。有点无力。╮(╯▽╰)╭
【碎冰成雪】
虚招。破防成功后,敌人用轻功躲开就会被眩晕一秒。每升一层,增加1秒。即一层的时候是破防成功后6秒内,敌人用轻功眩晕1秒。6层为,11秒buff 状态。
【漫天飞雪】
实招。范围内限制敌人用轻功,和减速。圈4M半径范围。
【惊雪无常】
实招。身前扇形范围,给敌人和自身增加“惊雪”状态,可叠加3层。敌人惊雪状态多,收到的寒心恨雪伤害越多。自身惊雪状态叠到2层后,第3层攻击敌人用此招。可以让敌人眩晕1秒。
【雪落无痕】
实招。圈圈自由点选范围内敌人击倒。即,此招式。和我们峨眉的 伯劳飞燕的用法是一样的。照样可以爬山。只是距离范围没伯劳远吧。此技能可以通过预估,敌人下一步走位。事先点选,瞬移过去。击倒敌人。(此技能有的人认为可以作为核心技能使用。即如果说离别刺晕是核心,晕上了可以带来一套连。那么雪落也可以这么认为。但个人认为这个是要对于那些预判能力很强的选手比较适应。对于我们意识较弱的来说。此套做核心有点被动)
看了上面4套技能。可以自由组合的来玩控敌人。当然这套剑法对操作是有一定要求的。操作起来较为复杂。而且是软控制。和pose的飘逸。使得这个套路是以柔克刚型的套路。
前面说了“傲雪”状态的多少是你能让以上3个实招成为白霸体的可能。所以适当的格挡叠加buff 是需要的。为了之后很好的克制敌人做准备工作。
1-当敌人格挡状态下。成功破防后,可以接【惊雪】或【锋霜】。不用接【漫天】让敌人用轻功,这样敌人想用轻功逃离。则被眩晕。此时可接,【漫天飞雪】经轻功,+【锋霜】+【惊雪】
2-【雪落无痕】预估敌人走位。成功击倒后,接一个【漫天飞雪】圈住敌人,不让其逃离。然后接【惊雪】【峰霜】。
3-成功的自己活得2层“惊雪”状态后。第3击 惊雪。可以让敌人晕1秒。此时可以接个【雪落】击倒,接【峰霜】,接【漫天】圈住敌人逃不开,+【惊雪】。
可以说一套的连击都是**控制敌人的行动力为主。雪斋剑法没有强大的大招输出伤害。但是有的是很强力的软控制技能。熟练的熟悉每个技能的特点。灵活运用连招。可以让敌人浑身上下都套上各种减益buff。恶心的很哦~
目前来说除了必要升级的【寒心】大招【临风】架招【锋霜】虚招外。【碎冰成雪】个人觉得11秒轻功眩晕buff 是很有潜力的。【雪落无痕】伤害可观,暴击可以上1000+(4层的时候)。也是很好的控制击倒技能。【惊雪无常】升级层数后不会增加堆叠“惊雪”的状态。还是最多是3层。这个令人很郁闷啊。至于之后的细节方面的 改变。也只有等所有的技能都升级到5、6层才能做详细的说明啦。
个人认为雪斋是凭借着一套控制技能的运用,来玩克敌人的。看似非常飘逸柔软的舞剑姿态,实则带着一套负面控制buff。
而对于断情七绝、十八掌 这类的高连招粘人的套路来说。相对来说比较别动。需要拉开距离。利用自己的远距离冲锋技能来克制。还有对于,哪些利用怒气秒人的技能也需要极为注意(吞鲸、大腿流之类的)。
以上是本人对于雪斋目前来说的理解。也希望更多的学了雪斋的人,来做自己的经验分享~
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