难民清风自述与清风小型攻略(绿色服平民玩家)

时间:2023-11-30 22:41 作者:九阴真经 手机订阅 神评论

新闻导语

九阴真经ol是一款备受玩家喜爱的武侠类网络游戏。以清风为主题的九阴真经ol,让玩家在游戏中能够感受到清风拂面的舒适与自在。本文将为您介绍九阴真经ol中清风主题相关的内容,并为您提供更好的游戏体验。

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九阴门号称拥有上千种武学,但我却只喜欢清风功。我认为,武功强弱并不重要,重要的是我自己的喜好。每个人都有自己的喜好和见解,就像有一千个人会有一千个哈姆雷特说法一样。如果我有任何说法不正确之处,请谅解并指正。

一、技能

清风是一个武学套路,人们最容易想到的就是人头狗。我的理解是,它可以进行远程和近身攻击,并具有高输出和高连击能力。因为它不是单一的远程或者近身武学,需要近身才能实现远程破防补伤,同时也有三个强力的远程输出技能。清风可以单挑也可以对付多人,虽然输出伤害不是很高,但起手难度不高且容错率较高。在团战中,清风非常实用,特别是在绿色服装时。

关于游戏内功的搭配选择:沧澜、花雨、玉女、太极神功。沧澜:这个内功在高伤害方面表现出色,但特效的冷却时间较长且不稳定,因此在单挑时可能不是最佳选择。在团战中,由于其高伤害输出,它可能不是最佳选择。花雨:这个内功在单挑方面表现出色,具有高附伤,可以打断对方的招式。然而,它在团战中的表现可能较为欠缺。玉女:这个内功的回复能力较强,配合十香内功可以在团战中提供持续的续航能力。虽然输出一般,但单挑能力也不差。太极神功:这个内功的面板数据看起来很漂亮,但实际使用时发现输出减伤效果一般,而且很难叠加。对于一些低段数的套路来说,它可能是一个不错的选择。个人建议:如果想在单挑中追求高输出,可以选择沧澜;如果想在单挑中追求高容错率和功能性,并且附伤稳定,可以选择花雨;如果想在团战中表现出色,并且单挑也不错,可以选择玉女;至于太极神功,根据您的描述,可能不是一个好选择。总的来说,伤害选沧澜、单挑选花雨、打团选玉女(不推荐太极神功)。

经脉(我经常使用的两种):第一种是极乐五仙峨眉神水君子长风双隐,适用于极限输出;第二种是极乐五仙神水君子华山长风双隐,相对比较适合承受伤害。

套路搭配:有四招最好掌握,即使没有镇派太极旭日也可以应用。华山:禁空技能必备;洛神:善于利用对手漏洞;狂风:先手能力较强;姑息:也可用于先手。不推荐雪斋,因为雪斋需要用自己的架招主玩,选择清风肯定会造成冲突。

娃娃:这个没什么好说的,玉的最好我就说说自己的吧。阴性忽视阴性伤害,柔性忽视柔性伤害,气血方面有人说这点气血还不如选择防御,但具体还是要看自己的情况而定。另外,娃娃的基础属性选择有内功威力、外功威力、内功命中、封禁内功和内功暴击。

宝物方面:最好选择有爆伤、爆免和爆率三种属性的宝物。如果没有三合一的可以选择只有爆伤和爆免的宝物。我个人不太喜欢爆率属性,虽然有一套宝物但没有使用过,因为防御太低容易被攻击击败(爆率可以通过吃药来增加,但爆免却无法弥补一次失误带来的影响)。之前,我看到过一套具有爆伤、爆免、内功防御和忽视减免属性的宝物,虽然我没有使用过这样的宝物,但个人认为在防御高的版本中应该相当不错。建议大家可以试试。

个人推荐使用护盾、怒气套和怒气头套装。这是由于这些装备能够提供更好的保护和增加怒气值,从而在战斗中更加有利。

装备武器:一把6点伤害的剑(稍微低一些的伤害也可以),一把带有3个圆圈的剑(也可以是双剑),如果不是要追求完美,只需要两把剑就可以了。如果一定要追求完美,则需要一把6点伤害的剑、一把带有3个圆圈的剑、三个剑气、三个激浊以及一把战场专用剑。

现在说一些有用的小工具:

(1) 楼主的两个内功都已经培养到了等级72,而且都适合用于单挑和团队战斗(我只打战场)。从上面的图片可以看出,沧澜内功除了身法和罡气以外其它属性都比玉女内功更优秀。考虑到“木桶原理”,即高的能够兼容低的,因此我们根据沧澜内功来提高属性点(内息、罡气、体魄和臂力)。这样一来,当我们使用神水换古墓时,虽然我们会失去一些身法和罡气,但因为玉女内功的高身法在内功中并不重要,所以相当于只是失去了一些罡气(而这些罡气的作用微乎其微,暴率远不如一根莴笋之类的直接加攻击)。因此,这两个内功看起来还是相当兼容的,既适合单挑,也适合团队战斗。如果有人纠结于那些损失的罡气和身法是否有用,我建议可以配一对戒指来按照玉女内功的属性来提高,这样在换内功时只需换掉戒指就能解决问题了。 (2) 对于打法,其实是相当单一的:4个招数(旭日镇派太极)接清风打一套,再破防打一套,3层剑气之后抓住对方漏洞,再用大招打出一套连招。清风招数非常依赖4个招式,单挑时没有4个招式的话体验就会很不好。这里提到了上面说的怒气装备,有人说翻滚打出来伤害非常高,但如果我们来比较一下,假如我多50点怒气,这50点怒气如果都用来进行上述连招(使用圈圈剑气、破防、清音和冲锋),那么伤害应该比翻滚招数的伤害更高。如果没有4个招数的话,怒气更加重要。有怒气的话,可以使用雁行招式(清风非常尴尬,当你没有怒气和3层剑气的时候别人打你根本不会被格挡住,而他们却能对你进行攻击),没有怒气的话,4个招数就只是摆设而已,所以我认为怒气装备更为优秀。 (3) 再来看看装备的搭配,我个人认为,狂风装备是一个非常好的选择,比洛神我们更容易适应它,而且伤害更高,没有太多复杂的技巧,也不需要架招(这里说一句,洗刀需谨慎,因为上次直播洗刀的我差点跳楼,幸好风大我才没有跳楼)。

十、连招1:首先进行4招起手,该分两种情况:有3层剑气和没有3层剑气。如果有3层剑气,接下来的连招是剑气圈圈、剑气破防、清音冲锋。如果没有3层剑气,接下来的连招是圈圈剑气、破防、清音冲锋。如果是怒招起手,和之前一样,只是必定有3层剑气,只能直接放圈圈。特殊情况下,若是空中圈圈无视格挡击倒了,可以穿云过去破防打一套连招,注意不要贪输出,因为空中无视格挡击倒,分两种情况:一是敌人一直在不停的翻跟头,可以放心过去破防发一套;二是敌人不翻跟头只是一直跪着,这种情况下对面起身会快很多,要是你离他太远穿云过去就会被反打。顺便说一句,我基本不跳起来放大,因为空中最后几下无僵直会被反打,所以空中连招我就不说了。内功号脆,一个失误就可能GG,还是更稳妥一些比较好。情况太多说不完,打架需要根据实际情况自行体会。

请大家谅解,我只是把我的想法和游戏方式分享出来。如果我说错了什么,请见谅,因为我只是一个新手。我很快就要升级了,所以希望大家能够包容我。

这篇文章讨论了空中大必须跳起来放大才能最后几下不被僵直的问题。有人曾告诉作者,如果在破防后接剑气,这会给对方上一个无法招架的BUFF,此BUFF存在时间比空中大的时间短,导致大还没放完,无法招架的BUFF就消失了,从而大不会被僵直。但是作者和朋友们经过测试后发现,即使直接跳起来放大,空中大最后几下仍不会被僵直,因此作者现在基本上不跳起来放大。作者建议在确定对方没有宝衣或金蝉并且能一套带走自己的情况下,可以配合使用寒冰真气跳着放大,然后接空中圈圈来不断地僵直对方(作者的寒冰等级仅为30,但认为这种策略应该是可行的)。

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