九阴真经:百家争鸣的武学/网速优化/新玩法?
新闻导语
《九阴真经ol》是一款备受玩家喜爱的武侠角色扮演类游戏,其中武学系统堪称其一大特色。玩家需要通过不断练习不同的武学技能,逐步提升自己的武功水平。本文将为您介绍《九阴真经ol》游戏中的武学系统,并分享一些提高武功的秘诀。
《九阴真经ol》是一款备受玩家喜爱的武侠角色扮演类游戏,其中武学系统堪称其一大特色。玩家需要通过不断练习不同的武学技能,逐步提升自己的武功水平。本文将为您介绍《九阴真经ol》游戏中的武学系统,并分享一些提高武功的秘诀。
从【百家争鸣】到【万马齐喑】
九阴真经是一款武侠游戏,早期的定位是以百套武学任意学习、自由搭配为主要特色。然而,现在它已经开始朝着另外一条道路发展。
九阴的武学演变过程可以分为以下几个阶段:
自由搭配和百家争鸣的组合,就像你来我往的猜拳一样,让人充满了乐趣和挑战。
自由搭配和网速竞技。在自由搭配模式中,你可以自由组合不同的技能来打造你的独特战斗风格。而在网速竞技模式中,99武学盛起,只有网速最快的玩家才能获得最终的胜利。
自由搭配和红色霸体让人感到更加安全。
采取自由搭配策略并重新打响雄风(老武学重新焕发生机)。
强势武学+一套必死(武学起手过多,伤害极高,几下就死)
第一阶段:百家争鸣阶段
这种招式很朴实,没有华丽的动作,需进行一定的操作,类似于猜拳玩法。
第二阶段:网速竞技阶段
随着双冲锋99武学的问世,网络速度的优劣就变得尤为重要。有些冲锋武学可以让玩家站在前排,但是所有玩家都可以掌握这些武学,唯一困扰玩家的是服务器的地址,这个是无法改变的。
第三阶段:霸体抢手阶段
自从鸳鸯双刀开始在不同的追杀场景中使用,对于网络不太好的玩家来说,霸体变得非常重要了。有了霸体的加成,这可以让一些玩家更愉快地玩耍。
第四阶段:重振雄风阶段
由于天山派的强大,游戏不得不做出了一些小小的调整,加强了每个门派的武学表现。这些调整确实让所有门派都体验到了更好的游戏体验,但这种情况并不会持续很久。
第五阶段:一套必死阶段
自从天山派出现后,游戏中的战斗方式变得越来越不正常。它的操作变得非常简单,打到对方死为止,伤害极高,强控制,出手快狠准成为了游戏的主流。一部分门派也再次得到了加强,但即使再加强那些剩下的门派,九阴门派的武学系统已经开始出现了缺口:60%的武学已经不能被使用。
标准的制定到底是什么?
我认为现在的武学可以按照以下几个标准进行分类(除开古代武学典籍):
折风剑法等武功只是表面功夫,没有真正的实力。它们只是像三脚猫一样的纯粹妆点,缺乏深厚的内功基础。
普通武学包括了江湖武学中的部分非主流绝技,这些技能可以被实际应用,并且可以通过升级来提高层次。
武技和武学(包括经过强化的江湖武学),起始动作简单但能够组合成一套连续的招式。
门派的武术技能和主流江湖的绝技,往往有着出色的起手和连招能力,很强势。
强势武学指的是那些起手招式比较多、连招技巧优秀、并且控制技巧也较为突出的武学。
第三种武技现在已经不能与强势武学相提并论,更不用说普通武学了。
蛇棍、达摩、神箭、阎王、天岳等几种武学技能独树一帜,即使你的技术再高超,很多时候也会处于劣势。
建议删除那些已经过时的武学。
那么加强最好的武学是哪一套?
清风剑法是一种攻守一体的剑法,通常需要依靠破防、击倒、剑气、补伤和冲锋等技能来完成攻击。当玩家获得BUFF后,可以通过直接击倒敌人获得一个起手,进入怒气状态后还可以获得一个额外起手。尽管清风剑法并不是非常强大的单挑技能,但在使用提升后,它的效果完全可以得到增强。
【网速】是否需要和谐
网速是九阴真经玩家头疼的问题之一,因为大家并不住在同一个城市,所以服务器距离的远近也是不一样的。往往被一直冲锋的玩家会感到很烦恼。本次和谐的网速是否对大多数人有益呢?这个说不准,但是对于一些单冲锋又加强过头的武学来说,这个新调整肯定是锦上添花了。这些武学本来就不需要一直按冲锋,而且更害怕那些网速过快的玩家一直冲锋攻击他们,让他们无法反击。希望明天更新后,能够让大多数玩家都满意。让我们期待一下吧!
根据我的建议,随着武学的提升,武学品级也会相应提高。如果武学品级越高,就能够避免受到本次锁定机制更新的影响。但低层武学仍然会受到本次锁定机制更新的影响。
【血龙邪斧】惨遭和谐
这次的小更新是针对血龙邪斧的气招进行了调整,因为之前减少50%的技能冷却时间实在是太过强了。但是问题也随之而来:血龙套路本身就需要依靠气招才能达到双冲接大的效果。如果削弱了气招,那么对血龙套路使用者来说,伤害就会极低,可能会导致无法进行有效的战斗,特别是对于那些擅长使用血龙套路的玩家。因此,这种和谐处理的方式就有点过分了,让斧子这套武学完全没有必要再学习了。
说实话,现在使用钩子要很少而且很难,这种通过“修改”来断掉血气和龙气招式的方法并没有进行一套连续攻击的“强化”。也许,锦衣卫可以到外面去逛逛,玩一玩,而不是总是打打架。
锦衣卫某些技能的改动被修改或调整了。其中,钩子技能进行了升级和改进,血杀技能可以忽略对手的格挡能力并拉人,霸体技能可以使对手倒地,血雨攻击技能在攻击后还增加了后摇时间。
锦衣卫的加强使得钩子成为唯一能够徒手击飞的武器。
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