九阴真经:团战近身套路生存性问题
新闻导语
《九阴真经OL》团战是一款热门的多人在线对战游戏,玩家可以在游戏中组建团队,展开激烈的战斗,体验刺激的团战对决。无论是战士、法师还是刺客,每个职业都有独特的技能和战术,让玩家在团战中施展自己的实力,争夺胜利。挑战各路高手,感受团队合作的乐趣,一起征战《九阴真经OL》团战!
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再说一下我个人的观点,老生重谈一番。
运用虚假的体系和狡猾的策划疯狂地谋取利益,制造出神明的假象。
在虚实架系统中,通过破防收益可以获得巨大的优势,直接将外功招架、招架耐力、内功化解等多个因素否定为废物属性。
将远程、破防、控制、群体这四个元素随意排列组合,形成了一些神奇的技能组合,像神箭、天岳或清风(单单控制能力)等,拥有强大的破防或无视招架的能力;甚至有一些让人毫无招架之力的神仙套路。更有甚者,昆仑入门琴毫无门槛地提供远程群体破防技能的滥用。
近战往往会在慌乱中被打破,接着被连续的控制所限制。
霸体等级与控制稀有度混乱的问题,导致了团战环境的恶性循环。
作为互相对立的两个要素,路边随处可见地破黄霸体技能在团战中的作用基本为零。只有部分套路借助本身就足够安全的远程距离才有锦上添花的规避效果,比如神箭、梵心等。即使没有什么霸体,输出环境依然是安全的。
为了获得更好的团战体验,大众玩家不断将他们的角色养成为远程套路特化。游戏策划也纵容这种不正常的养成方向,以谋取收入。由于大众玩家倾向于追求利益最大化和避免风险,他们几乎不参与团战。这种趋利避害的本性导致没有人会无偿地提升其他人的游戏体验。
平民玩家使用远程套路的强度提高,同时目标进场减少,导致花钱购买龙、十二开等站桩、传统套路成为攻击目标,承受巨大压力的同时却难以打到对手,使花费更多金币的玩家变得颇为痛苦。
为了让土豪玩家体验到氪金的乐趣,就必须让普通玩家近战时有类似的体验。
从两个角度来审视这个问题。
削弱敌人的对立面,降低远程技能的效果、数值和控制力量。
强化对抗能力,加强近战技能,包括机制、数值以及控制能力。
接下来你会发现,好像两条路都无法通行。
第一路,你敢动梵心、神箭?无需言语,贴吧的泡沫足以将人淹没。
我害怕做出这种决定,现实中的策划成本太高,750+3技能的养成。
在增强近战对抗能力方面,主要可以通过提高耐久度、增强控制技能和增加生命值盾牌来实现。
① 首先是肉度,
团战时输出的伤害本来就很高,最新的几种团战套路都有类似减少非主要目标伤害的效果,但效果并不明显。再者,新地图解系统让万兽更容易被gank,肉盾的作用几乎可以忽略不计。
其次是解决对手的手段。作为格斗游戏的一个变种,解控和防守技巧是最基本的生存机制。
为了达到氪金KPI,九阴策划推出了专门为氪金玩家准备的混元、残阳和稀有图解。当然,这是商业手段,不方便发表评论。
所有那些有着极为限制性的生存手段,像是无刀取、无念无想、金蝉等等,现在都被加上了超长的冷却时间,这真是太过分了。
就算小诸葛再有勇气,敢于加强金蝉或其他控制技能,也一定会被一群所谓的付费玩家批为“背刺”!毕竟他们可能在团战中体验较差,而其他玩家拥有多种控制技能的优势绝对是碾压级别的。
终究,又再次回到了红霸体这一主题。
红霸体在九阴九阳中被视为用户分层的标志,通常被认为是古朴玩家的必备。(君子剑使用红霸体有很多弊端,能力提升基本无望,但幸好风车数值足够高,极限单招也符合九阴养成思路)
现在近战角色都有红色霸体了,那些还在玩没有免控且单调无趣的远程123的人是谁?
盲目使用红色霸体字体,很可能会招致批评和负面评论。
但是,游戏运营就像是在温水中慢慢煮青蛙一样,只能用委婉的方式去进行。
强化:持续控制直至血量下降至15~30%,此刻获得免伤与红霸体,持续X秒。考虑到广大玩家群体,增加按扣雀尾的时间,保障基本生存体验。
脱下裤子放屁,免晕加黄霸体。
在释放散招X秒后,黄霸体将升级为红霸体,放宽限制,冷却时间大约为一分钟左右。
在许多已经几乎不再使用的系统中,例如帮派、结义和结婚,设计一些道具,其使用效果在帮派追杀和小团体对抗中,结合霸体升级效果,可以有条件地释放红霸体。
统战活动可以让大家有事情可做,避免每天都被各种地形卡住去路,提高游戏的趣味性。我们可以集中精力做一些有策略性的对抗,让双方有机会通过互相骗对方,揭开对方的红酒体。
结义和结婚可以增加玩家之间的互动,建立羁绊,提高用户黏性。但是在新区中,参与结义和结婚的玩家可能会比较少。
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