九阴真经OL:从武学加强看武学思路
新闻导语
《九阴真经OL》武学思路颠覆传统,引领玩家探索独特的武学世界。在这个奇幻的游戏中,玩家将体验到独特的武学修行之道,融合了古老武学传统与现代游戏玩法。探索极致武学境界,挑战绝世高手,感受风云变幻之间的武学快感。加入《九阴真经OL》,成就一代武学传奇!
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目前大致浏览了15套武学,以下是我的一些初步看法:
将军行:其破防能力仍然是个难题。但在施加上弃甲投戈的buff后,能进行15米的冲锋并接大招,整体思路还是搭配其他武学使用。可以说,它算是得到了加强。
岳家枪:无疑得到了加强,其连贯性和恢复能力都有所提升。
飘雪穿云掌:实际效果还需看拉人那招的表现。从视频来看,拉人效果似乎一般,没有眩晕效果可能会导致被拉过来的敌人容易格挡。对此,我持观望态度。
流沙:用伤害来换取连招的机会。现在的内功版进步冲锤没有之前那么强势了。另外,沙鸥的麻痹效果被换成了缴械,不清楚实际效果如何。
金刚杵:之前这个套路还可以,但改完后的效果我还不确定。
广场舞:之前可以拼招,现在则更多地依赖破防和上buff技能来起手。其实际效果难以预料。
乱谋巴士:虽然我没玩过,但改动的两招看起来都非常不错。
金蛇剑:三段突得到了加强,但气招被削弱。从视频上看,其破防速度并不快,而晕眩加击退的效果似乎更像是削弱。
反省剑:得到了加强,但可能玩的人还是很少。
旭日剑:对于这个套路来说是加强,因为击落后至少还能进行连招。但对于那些依赖大招切换套路的玩家来说,可能就没太大用了。
留云借月笈:只要装上双子的大招击倒效果就好了,但遗憾的是并没有给。
醉拳:在5米外可以进行防反跳斩并造成晕眩,破防单体技能也得到了加快,钟离的范围加大且击飞不会丢失。这是一个大加强。唯一的缺点是,冲锋招击倒后会消除buff,不能像之前那样靠运气连很久了。
赤煞棍:这个套路之前跟广场舞一起出的时候,我觉得很垃圾。这次改动很大,但我还没有仔细去看。
太玄剑:上buff更加容易了,算是加强。
缠魂手:这个套路不缺连招,缺的是起手。之前的破防没啥用,依赖崩山踢。现在破防可以用了,但崩山踢之后的速度如何还需要看。防反没有晕眩效果可能一般,但总体来说还是加强了。
回顾小诸葛提出的武学理念,他强调的是强化连招而弱化网速的影响。参考刑天干戚秘录以及最近加强的15套武学,我们可以发现它们普遍采用了单冲锋技能,并通过击飞、击倒、晕眩等控制手段来衔接后续的招式。
这一趋势表明,未来的新武学或改动后的武学很可能都会围绕“单冲锋+控制”这一核心进行优化。这也意味着,以往那种依赖双冲锋、大招和双冲锋的网速打法或将逐渐退出历史舞台。
然而,有一个问题仍悬而未决,那就是即将推出的内功版断情是否仍然会保留双冲锋技能。从目前的情况来看,它很可能仍然会采用双冲锋,但这更多可能只是为了满足玩家的情怀需求。
在加强的武学中,醉拳、将军行和岳家枪备受看好。它们的改动使得连招更加流畅,控制效果也更加显著。
而缠魂手、太玄剑、飘雪穿云掌、旭日剑、反省剑和乱谋巴士虽然也有所加强,但在实际游戏中可能仍然不会有太多玩家选择。
金蛇剑、金刚杵、流沙以及旭日剑的大招则处于观望状态。它们的改动效果尚需进一步观察和实践才能得出结论。
广场舞则被认为是被砍弱的武学之一。其改动可能并未达到玩家的预期,导致其实战效果大打折扣。
至于赤煞棍和留云借月笈,它们可能从未进入过大多数玩家的考虑范围。
赤煞棍和留云借月笈这两门武学并非不强,而是它们在初次推出时表现实在太差,所以我这次都没有特意去关注这两个武学。听说赤煞棍的改动幅度很大,如果有经常玩的朋友可以分享一下改动后的体验。
在浏览小诸葛回复的帖子时,我注意到了以下几点信息:
这次加强的15套武学将会保留原版,而新的加强部分则会以武技的形式进行学习。
太玄新增加的技能是一个三击锁定技能,而且当对方在空中时,可以无视格挡施加buff。
整体的武学调整思路确实是以不依赖网速为主。
醉拳的防反机制类似于坐地琴,具有远程锁定控制的能力(不过在我看来,它更像是不击飞的蛇棍)。
关于刑天的改动,之前说最多只会在新区调整数值,但现在看来,改动的可能性似乎增加了,具体如何还不得而知。
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