深度评测新战场武学:赤煞棍 ,略带金蛇剑
新闻导语
老区全内功丐版四合一小双脉在新战场里摸爬(挨打)了几天,基本可以下定一些结论,随意讨论。开局先说下醉八仙、太玄这个武学,几乎等于没加强,可以直接PASS。然后小说下金蛇剑,由于我也没有这个武学的熟练度基础,只能说一下前摇缩短穿的结果。
老区全内功丐版四合一小双脉在新战场里摸爬(挨打)了几天,基本可以下定一些结论,随意讨论。
开局先说下醉八仙、太玄这个武学,几乎等于没加强,可以直接PASS.
然后小说下金蛇剑,由于我也没有这个武学的熟练度基础,只能说一下前摇缩短穿的结果。
破防+3连穿,最后一下会被格挡。 (所以1穿之后要接其他晕技)
破防+2穿+3穿,可以击飞。(这个我不清楚以前是不是可以)
1穿晕到,直接2穿,3穿,最后一下会被格挡
1穿晕到,踢晕,2穿,3穿,可以击飞敌人。
补伤放5次,补上技能会发光,变招手动释放,可以叠4层连放。
护盾无法到时间卡点自动释放了,主动释放有前摇,会被一些0帧技能打断。(没啥优化)
然后穿人的前摇虽然短了,但是拼招仍然无法拼过一些热门0帧(刑天,洞箫等)
整个套路有一定加强,虚招速度大致提升到雪斋破防的速度(0.3左右估计,松招架不算特别难的程度),对空仍然乏力,且连招也受到残阳混元限制,诸位自行评价是否值得投资极限。
下面主要介绍一下新战场的焦点武学-赤煞独武棍,这个武学看描述和刑天非常类似,有15米拉人技能带晕,有10米的霸体晕技,有推开对手的冲锋技能,有击倒技,有降低对手恢复,有减少对手闪避率,架招增加自身%伤害。但是经过大量的实战,我觉得前几天的粗略评价还给高了,如果说刑天是龙,本以为这套棍法是一条外功的蛟,经过实战发现,其实只是一条蛇,且听我盖楼娓娓道来。
先说下这套路几个debuff和debuff
自身添加buff:
赤煞: 优化前可以叠加到10层,然后可以主动释放眩晕周围敌人,进入一个短暂的30%增伤状态。
优化后只能叠到6层,每层直接给5%伤害增强,失去主动效果。这个buff仅持续5秒,可以刷新持续时间。
获取方式:1. 破防技-对手可以直接叠2层 。 2. 6连击倒技- 命中倒地敌人每段可以叠加 3. 格挡每段伤害可以叠加
风行:非常重要的自身buff, 是10米霸体晕技获得霸体和眩晕效果的前置条件,仅持续8秒。
获取方式:1. 10米补伤招攻击到目标(目标格挡也可以获得)2. 冲锋技能打到对手 (但是打完动作这BUFF就没剩几秒了)
给敌方的debuff
风煞:减25%气血回复,减15%闪避率
上debuff方式:10米补伤招
定身:常规的定身特效,无法使用轻功
上debuff方式:1. 10米破防技定身3秒 2. 10米霸体拼招晕技 定身3秒
眩晕:不解释
上debuff方式:1. 10米霸体拼招晕技,击中未招架眩晕3秒,但是出晕判定较慢,不太理想。
2.十五米拉人,有2种眩晕情况。 2.1 自身6层赤煞状态,可以晕1秒 2.2 对手处于定身状态,可以晕1.5秒
缴械:不解释
上debuff方式:10米补伤招命中未招架的处于眩晕或者定身状态的敌人,缴械3秒。
实战之后大致起手连招主要也就如下3种:
1. 起手10米直线破防成功,对手僵直定身,不考虑残阳混元,后续可以有很多连招方式
1.1. 接击倒技+补伤(给自己风行)+10米晕技连上(晕+定身3秒)+补伤+ 15米拉人(晕1.5秒)+补伤+冲锋推开(获取风行buff,为了后续10米霸体拼招技准备), 连招结束
1.2. 接15米拉人(晕1.5)+补伤(自身风行)+ 10米霸体拼招技 (晕+定身3秒)+补上+冲锋推开
1.2补充, 15米拉之前可以贪一手补伤,但是再拉会被言行概率闪避。
2. 起手10米补伤打到对手(无所谓格挡,自身获得风行),8秒内冲上去用10米霸体晕技 赌对手拼招,碰到出晕更快的对手就没啥用了,且这个不如15米的武雄距离远,出晕快,强制命中。对手换言行基本闪避。
如果拼招技晕到对手,后续连招和第一条差不多。
3. 格挡获得6层赤煞状态,通过15米拉人技抓对手破绽, 可以拉人+晕1秒,但是无法衔接补伤(获得风行)+再接10米霸体晕3秒的技能,建议先打个冲锋推开对手,并获得风行,再后续猜拳使用破防,或者10米霸体拼招晕起手。
说到这里,已经很明显发现几个大问题了。
1. 所有控制技全靠前置buff (风行,对手定身,自身6层赤煞) ,且这些前置buff的持续时间也很短,主动进攻的窗口期很短。因此,这套路的主要稳定起手仍然是破防,距离仅10米且非锁定,且有一定前摇
2. 没有强制命中的特效,对手看到抬手无脑言行即可,赤煞棍无法起手。
3. 晕技出晕慢,且距离只有10米,拼招落入下乘。
4. %增伤持续时间极短,仅5秒持续时间,且使用拉人技,会消耗6层仅造成1秒晕。
如果你是赤煞棍的对手,只需要看对手抬手往对手身上言行就行 ,可以直接起手抓 10米破防和补伤的后摇。
往其他方向换言行也没有什么损失。此外,注意对手的风行buff, 基本可以感知赤煞棍10米霸体核心晕技拼招的时机。 直接格挡、言行甚至使用你的0帧晕(刑天、洞箫等)反手克制都行。 哪怕不小心被破防了,直接切残阳,对手想继续连,只能先用15米拉 晕1.5秒,再接补伤叠风行,才能用10米霸体晕技, 对手叠补伤的时候,切个混元,立马反打。
总而言之,浪费我一个周末,几个技能描述又臭又长, 可以理解为官方想参考刑天的机制,来造出一个外功版的小刑天,但是刑天的强度问题掀起了巨大风浪,因此又加入了一些限制条件,结果显而易见, 邯郸学步,每个技能机制都弱一点,别说木桶原理了,整个就不是木桶而是一个小木盆,当前热门的武学谁都能上去踢翻它。
还有个我忘记说了,新战场里可以设定自动格挡,有时候我明明技能后摇还没放完,对手打我我直接格挡上了。反之,对手破防,你松招架也会默认自动格挡被破防,反正我觉得大世界的机制放在这里面,无法评价好与坏,但是给人的感觉很别扭。
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