九阴真经 新玩家门派推荐:锦衣卫、武当
新闻导语
然后是我们T2 末位的锦衣卫 锦衣卫现在两种玩法,一种阳刚内功血杀刀,一种是外功的钩子搭配一些外功武学比如疯魔或者断情等等,两种都有人玩,论后期上限的话血杀刀更值得打造,因为内功阳伤害的来源较少,很多人会不堆阳防御,打在身上近乎真伤
然后是我们T2 末位的锦衣卫
锦衣卫现在两种玩法,一种阳刚内功血杀刀,一种是外功的钩子搭配一些外功武学比如疯魔或者断情等等,两种都有人玩,论后期上限的话血杀刀更值得打造,因为内功阳伤害的来源较少,很多人会不堆阳防御,打在身上近乎真伤,此外血杀刀的强度在单挑是仅次于刑天蛇棍达摩昆仑琴的水平,或许和天山镇派不相上下,抓机会能力极强,伤害也高,连贯性强,段数却不算高,都属于优点,至于团战就比较可惜,主要就是一个捆,可别小看这捆,优先级非常高,即便格挡也能拉,给队里大哥聚人打控制,或者给队里输出位集火目标,都很有用,但也就仅限于此了,想要团战收人头相当困难
总体而言是单挑小团强势武学,适合擂台野外抓单,大型对推强度不高,不如君子洞天,唐门阎王,昆仑琴,甚至未必比得上刑天达摩,适合钟爱抓单和擂台切磋的玩家
然后快速讲一下T3 的兄弟们
其实从门派人数就可以看出端倪
武当开区的时候人数不少,然后他们基本要么a了要么判师了,原因当然是别人花里胡哨武当天马三环卒
武当的清风剑是团战的主力输出位,单论输出能力和效率武当可谓无冕之王,一个圈圈下去就是多少亡魂,和我前面说的血杀刀捆人可以实现联动,团战补伤害的大杀器,还有一个是阎王贴,但是清风也有明显的缺点,首先是清风没有禁空能力,其次清风太依赖圈圈,圈圈cd 的时候基本等同于挂机,这让清风的团战属性明显低于洞天阎王贴,最多算到第二梯队了,再说清风以外的武学,两仪是完全废的武学,唯一的作用是装武技让清风防击落,不过我实测可以拿来禁空还挺强的,太极剑唯一的作用就是天马三环,值得一提的是减蓝那一招或许能让你去打凤凰山庄蜃境的时候轻松很多,
太极拳也基本是废的,除了揽雀尾其他都没用,开太极最多单挑能开,小团都开不了,因为没黄霸体,所以武当没有一套武学能够应付多数场景,清风打boss 人家也不要你,所以蜗牛加强了武当的绝学,这是一个完全单挑的武学,强度大概能和血杀刀排在附近,单挑算得上比较强势了,但仍旧有很大问题,这个武学是很明显的初见杀武学,不懂机制的人会完全打不了,懂的人就不怕这套武学,导致下限高上限低,伤害面板但是挺高的,但即便不说强度本身也还有一个严重的问题,那就是这套武学是柔属性伤害,而清风是阴属性伤害,这导致中期武当如果同时玩在洗忽视属性的时候没法同时获得收益,而大后期成本也要提高才能得到和别人相同的收益,因此绝学的加强只能说聊胜于无,让武当前期不被挨打得太惨,
雪斋狂风刀也都是属于武当能玩但是膈应的武学,最优解仍然是无根辟邪,达到单挑和团战的平衡,然而清风还有一点很尴尬的,在小型团战反而很弱,因为小型团战占位分散又容易被单点,清风爆发低控制弱,小型团战相当吃亏,而绝学辟邪也没法弥补这一点,可以说武当的武学是缺位的,镇派由于太极拳的原因导致别人都有的强势镇派武学武当完全成了功能性,而两仪剑太极剑也完全只有功能性,清风本身却并非一个可单可弱的类似洞天的均衡武学,这让武当的武学变得非常匮乏,不得不向外寻求武学支撑强度,辟邪雪斋狂风刀,还是辟邪最为契合,拿辟邪的原因其实就是放不下清风,不然武当没有团战套路了,
不过目前送了一套梵行也是阴伤害,可以过渡使用看看,暂时代替辟邪,武当本身强度偏低,天马三环功能性强但前期天马三环反而优势不明显,因为大家都很脆,换出来的血能挡的技能太少,武当只推荐大号玩,指的是能起且愿意起古朴套路的玩家,武当的强势点在内功,尤其是五六内的内功,双威力上限和加成都很高,古朴基本是双威力加成的,武当能打出更高伤害,同时白嫖天马三环,太极也让武当可选范围大,但是只推荐老手加土豪玩家,新手不太推荐
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