九阴真经OL:幽默武当之两仪剑法
新闻导语
两仪剑法,共七招。改之前是外功伤害,改完之后,是臂力单加成阴伤害,是的,武当,臂力单加成。懂了,为了这个强悍的双剑武学套路,我必须臂力内息易骨
两仪剑法,共七招。改之前是外功伤害,改完之后,是臂力单加成阴伤害,是的,武当,臂力单加成。懂了,为了这个强悍的双剑武学套路,我必须臂力内息易骨
剑生太极:两仪剑法架招,以前下本必备,韩似锦的克星。由于在暮色中经常用到,所以在早期九阴玩家内有一定知名度。幽默的是,随着九阴志的逐步展开,7层减少60点臂力已经可有可无。而在之前的武学调整中,这招原封不动的搬了上来,真可谓一坨
极道回归:破防成功后,造成伤害和减速。这个虚招,也是在九阴的早期版本武学中破防速度较快的虚招。那时候别说玉装了,就连雁行都没有普及。楼主依稀记得是三内时期?踏破行能卖500L,雁行200L。所以在当时的环境下,两仪的破防速度和架招减臂力的效果受到部分人的青睐,当时的切磋中,两仪还是有一定出场率的。时过境迁,在当下武学环境,只能勉强使用,属于里淘金
阴阳侯列:楼主最想骂人的一招。在我印象中,两仪剑法和无涯剑法相同点就是禁空。双剑连戳,击飞空中之敌(群击)。但你得先跳起来,你得先跳起来,你得先跳起来。我真的感到大无语,之前的武学调整中,相关的负责人你没看到吗?都什么年代了你还让武当跳起来禁空?那我问你,我都跳起来了为什么不用清风打输出,混人头?在这套武学调整之后,楼主不是没有用过。在6V6战场里,这套武学堪称策划亲自拉的。在实战中,楼主想着群禁空,可以对付下君子峨眉之流。结果呢?五次戳起码有两次闪避(绝非楼主瞎说,你可以喷我命中低)而且冷却时间长,况且对方也不是傻子,人家知道散开,所以作用极其有限,楼主打了两把就知道该彻底放弃这套武学了。同时对策划产生了深深的怨念,他是不是针对武当呀?也许这招在三盟和门派战中有效果,但在一般武学环境下,一句垃圾送给他。还有就是,你对这套武学到底什么定位啊??真就给清风上Buff是吧?
阴阳交错:两仪剑法核心招。不得不说蜗牛当初做游戏确实很用心了。首先他这个招式名字都和两仪太极易数有关,让人一看就知道是武当特色。其次这个武学机制的确独树一帜,阴切阳昏迷(大概一秒多),阳切阴给对方造成伤害。(一千多),阳状态下附加伤害,配合日月同转(回气时间只有2秒)输出伤害,出招有Buff,可叠加。同样阴状态下有伤害减免,也可以叠加,不过减多少不得而知,我想也没人有兴趣再看两仪剑法一眼了。很可惜,真的很有武当特色,却这样被抛弃。现在的武学,要多简单多简单,要多粗暴有多粗暴。这种当初用心制作,机制独树一帜的武学被当垃圾一样扫地出门。你们的制作团队,是不是也把初心丢了?
日月同转:名字起的很好,日月同转,即为太极。平平无奇的补伤招,没什么好说的,反正全是破绽,出招就等着别人打你一套。当然了,你可以阴切阳造成昏迷的时候补伤。总之一句话,烂到家了。
极破虚空:动作为左右各劈一下。你可以看到武技中描述最后一击击飞被阴阳交错昏迷的对方(15秒内只能触发一次)。看到这段真的难绷,不是哥们你以为这是什么强力套路吗?你神剑击飞怎么不15秒触发一次??你刑天昏迷怎么不15秒触发一次?达摩棍击飞怎么不15秒触发一次?你和武当这个烂剑法较什么劲儿啊?个人评价为没十年脑血栓想不出这个所谓“15秒触发一次”效果。当然,欢迎各位玩家指导我怎么玩,指导怎么利用这个机制。
极中有极:两仪剑法大招。先说优点:动作比较干净利落,虽然9击,但施放速度较快,至于“最帅双剑大招”已经是N年前的事情了。加了武技后施放完毕直接触发等级5的阴阳交错,虽然还是20秒内一次。我真的谢谢你策划,20秒一次,你改个破两仪你还觉得强度太高是吧?你把两仪当内功改了?还是那句话,达摩能重做,天山可以无限连,龙爪镇派可以与古谱脱钩,刑天可以加强到他爹妈都不认识。而武当,你对武当什么样你心里不清楚?加强个内功磨磨唧唧,现在的武学环境下,还吹太极神功会意的不是蠢就是坏。幽默两仪剑,幽默武当,武当弟子纯纯小丑
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