九阴真经离脱胎换骨只有一步之遥

时间:2012-02-28 09:47 作者:顔のなぃ月 手机订阅 神评论
刚才在一个九阴真经(新手论坛下载)主题版块上居然见到了如下一篇枪文:《九阴六大特色玩法 告别枯燥前景丰富》,此文以门派玩法:刺探、巡逻夺书、护书、和江湖玩法:押镖、劫镖、绑票、解绑为主题论述了九阴生活的未来是何等的丰富多采。


      可是啊,我却越看越觉得这里面蕴藏着莫大的危机,我甚至都仿佛看到了九阴在未来是如何一步一步的、一点一滴的虽然缓慢、但是却相当坚定的步传统MMORPG之后辙的宿命,当然了,这个一般的玩家的感触是不会有多么深的,但是日子久了那就大不一样了,传统MMORPG为何越发展越萎靡?!


       就是因为它因循守旧的价值输出模式,无法稳定的向玩家输出、创造其核心、稳定的价值和需求,一味的强调和突显对抗的下场几乎是不可能有任何出路的,因为玩家只需要打十几、二十次,这些高度利己、毫不利人的玩法在他们心里所能形成的吸附力,几乎就微乎其微了,要知道,玩法的根本机制上哪怕是出了些许的方向性偏差,那都是足以对玩家造成巨大的心理冲击的,因为机制表达的是你想为玩家创造怎样的价值,一旦你将所有的玩法的核心机制全都改造成了自我养成、且高度利己、毫不利人的玩法,那么玩家在玩任何玩法时,都不会再有任何新鲜感,无论是刺探、巡逻也好,还是夺书、护书也好,无论是押镖、劫镖也好,还是绑票、解绑也好,统统都是自我养成的手段而已,甚至还会由此将玩家原本可以五彩斑斓的精神诉求,高度的集约化,原本他们还有心情想和谁谁谁搞好关系的,现在一概没关系了,因为几乎所有的玩法向他们传递出的信息都强烈的指向了一个目标,那就是:你只有一刻也不能懈怠的疯狂的养成自己,只要你够搏命,终有一日.你能登上排行榜上的那前三名,而且也只有这样,你才能为人所关注、才能为人所承认和肯定!除此之外别无它途!!!

当玩家的精神世界里只剩下了这么一个唯一的色彩之后,可想而知他们的精神生活是有多么的苦闷、多么的枯燥乏味,可悲的是那些游戏厂商没有一个感知得到的,在他们手中,一款接一款的遍地是打杀、满眼皆对抗的MMORPG游戏还是在源源不断的生产出来,浑然不知这一机制能够为玩家创造的价值是根本不可能稳定、更不可能长久的。


       在那篇枪文中出现了这么一句话,足以引起每一个MMORPG研发人员足够的警惕和重视:但是押镖有一点蛋疼,没人来劫镖吧,只是来回跑路很无聊,有人劫镖又影响最后收益。

此言一针见血的揭示了上述所有玩法的根本性弊端,和玩家普遍性的心理感受,首先一点,包括押镖在内的所有主流玩法,包括刺探、巡逻、夺书、护书、押镖、劫镖、绑票、解绑,无论是从玩法根深蒂固的高度利己、毫不利人的根本机制上来说,还是从玩家这么多年从传统MMORPG里耳濡目染而来的心理惯性来说,这一内一外、一内因、一外因,无一不是从根本上掐断了玩家互相影响、敞开心扉的所有的可能性,想和人发生点交集、产生稍微深层次一点的互动吧,玩家骨子里和游戏机制里共有的那个响亮的声音---要尽一切可能的尽快养成自己、强大自己,别的一切都是浮云,会驱使着玩家时刻都紧绷着神经、一刻也不敢松懈的疯狂的寻找着自我养成资源,在这一最高游戏目标之下,哪怕是他们都已经孤独得发了狂、空虚得要了命,他们也无法使得心中那根时刻紧绷的心弦稍稍放松下来,实不相瞒,这正是我抛弃传统MMORPG的根本原因。


       更可怕的是,绝大多数的九阴死忠,都是像我这样对传统MMORPG游戏厌恶得不能再厌恶的老鸟,如果蜗牛颠覆了传统MMORPG的皮肤病--战法牧、职业、等级、打宝石、镶嵌、强化,却没有给它早已腐烂不堪的脏腑开一剂对症下药的良药,恐怕用不了多久,“换汤不换药”的口碑和檄文就要越来越言辞激烈了。

相关阅读: