话题:玩九阴,你快乐吗?

时间:2012-05-05 10:02 作者:山自在 手机订阅 神评论
     一个普通玩家发帖说:
     每天过着“*丝”的搬砖生活,辛辛苦苦挣的那一点儿不够高富帅擦鞋的工资,也被网游给坑去了!玩了那么多年的游戏,从当年第一次玩石器时代到如今无所不玩,总结出了游戏的真理:玩游戏那都是拼装备、拼钱、拼时间…..
      很久很久,都没有体会到什么叫游戏带来的快乐感觉!游戏玩成这样子,哥也不得不承认这是一种悲哀。
     直到今天,无聊看新闻时发现完美世界的总裁竺琦提出的“回归游戏本质、你快不快乐”的声音!是啊,多少年了,无数和哥一样的*丝们在经过金钱、精力、时间的摧残后,才发现是游戏玩我们,而不是我们在玩游戏….
     经常听到朋友问多少级了,什么装备,花了多少钱,却很少有人问你快不快乐!
     是啊,多少年了啊,我们在这个名叫MMORPG的游戏世界里,日复一日的脚不沾地的刷这刷那、在被逼得实在无聊空虚到极点之时,也会往游戏里砸点钱,可是啊,为什么只有在竞争中登峰造极者,才有资格获取别人对自己的关注、才有资格接受别人对他的肯定?!!
     无数的玩家无比悲哀、但是同时却又无比斩钉截铁的说道:你要么有钱、要么有时间,要是两者都没有,还是老老实实的打你的酱油,就别指望能像刷子党、或人民币党那样获得其他玩家的关注度了。
     好吧,我承认,一个游戏世界,是要有相应的激励机制,否则人人都没有动力奋斗,连在线量都无法保障了,可是啊,你不能将关注度和成就感统统都垄断在竞争胜利者中的前三名的头上啊,你这样一来试问那些上班族玩家怎么办?
     他们要上班,有多少时间可以赶超那些一天到晚的耗在电脑前刷个没够的宅男宅女们啊?
     而他们的工薪,又是如何能够与那些腰缠万贯的富二代们相提并论啊?
     你通过竞争和对抗,将关注度和成就感牢牢的垄断在那些刷子党、和富二代党的身上,如果我是上班族玩家的话,我会二话不说、扭头就走。
     拼装备、拼钱、拼时间...现在到了九阴里,又多了一项:拼内功、拼武学,哎,刷子可高兴了,商人也高兴了,甚至就连工作室,都欢欣雀跃,可是我却唯独看不到上班族玩家的明天在哪里,难道MMORPG想要生存下去,就只有讨好免费党、讨好富二代?
     我始终都一刻也无法淡忘我对MMORPG游戏的热爱...











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