《九阴真经》女玩家对九阴的一点看法

时间:2012-07-29 15:00 作者:顔のなぃ月 手机订阅 神评论

  今天,我又像往常一样,把心得、团练刷完了,就再也不知道还有什么可以玩的了,说实话,现在的九阴,几乎是空架子一个,这还不是最可怕的,最可怕的事情是:玩家对这个游戏世界没有任何留恋!

  其实,想要真真正正的将每一个用户牢牢的吸附在这个游戏世界里,再简单不过了,只需引导他们彼此需要、互相向对方积极的输出良性的人际关系,如此一来,无论是谁为这个师门、为这个帮派、为这个势力赢得了荣誉、成就、或福利,整个门派、帮派、势力内所有的玩家全部的交互潜力都会被激发、并释放出来,其实,又何需用畸形变态的经济系统去挣那一点杀鸡取卵的蝇头小利啊,只要集体荣誉感和分享、互利、共荣的游戏机制,在每一个门派、帮派、势力里真真正正的深入人心了,用不着你蜗牛再殚精竭虑的去引导,整个游戏的机制和游戏文化,就会源源不绝的将每一个玩家的交互积极性充分的调动起来。

  这次我要说的“玩法”,最关键、最重要的还是要有【集体荣誉感】和【分享、互利、共荣】的团体游戏机制的配合,否则一切都是枉然,老娘也不是神仙,没可能在一潭死水中给你种出摇钱树的。

  这个游戏世界里的“水”,一定得是【活水】!!!

  要实现这一步,一点也不难,仅仅只需给团体内玩家畅通无阻的向其同门、帮友、势友分享、互利、共荣的通道,基本上就可以奠定浓烈的【集体荣誉感】了,几乎每一家厂商都在玩命的引导玩家为自己、为自己、永远都只能为自己,老娘才不会这么傻呐,老娘就偏要引导他们为师门(同门)、为帮派(帮友)、还能为势力(势友)!!!

  如果,玩家可以代表自己所属的师门、帮派、势力,在对外竞争、对抗玩法中,为他的每一个同门、帮友、势友都可以赢回能够惠及他们每一个人的荣耀、与实实在在的福利,当他走在江湖上,看到无论是门派频道、场景频道、世界频道、还是私聊,都源源不断的有不计其数的同门、帮友、势友将他的名字抬出来,并一脸掩饰不住骄傲、自豪之情引以为豪之时,几乎每一个可以代表师门、帮派、势力,并可以为自己同门、帮友、势友赢回荣耀和福利的玩法,都会成为砸装备、砸武学、以及装备武学交易最坚实的保障!!!

  但是,老娘什么都不怕,唯独就怕你蜗牛一门心思的想要将自己的用户往“好勇斗狠”和“攀比”的那条路上引啊,其实攀比这个东西,是好东西,如果可以将其引导为【以击败其它团体佼佼者的方式为师门、帮派、势力增光添彩】,的确是可以借此来为玩家赢得无数同门、帮友、势友的关注度和尊敬,的确是可以大放异彩的,可是如果蜗牛你什么集体荣誉感都不营造、更不引导,就一门心思的引导玩家为了谁的装备DPS更高,谁的武学杀伤力更强而没完没了的攀比、斗殴,那么,我也无能为力了。

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