《九阴真经》江湖如此多娇 侠客为之尽折腰
《九阴真经(新手、门派、轻功、奇遇)》全球华语公测8月8日盛大开启。无数玩家为之振奋和疯狂,玩家成为了江湖最具活力的组成部分。游戏同样赋予了玩家不同的性格标签,系统将根据玩家在游戏中的行为,增加侠义值或者恶行值。通常而言,挑战武学势力和救治重伤的侠客可获得侠义值,绑架、杀人等行为将增加恶行值。目前奇遇系统改版之后,NPC跑到眼前送奇遇的行为与角色人物的性格标签不无关系。
老版天下第一侠士
当侠义值、恶行值、桀骜值三者之和大于100之后,玩家便可摆脱“初入江湖”的状态。根据侠义值与罪行值的差值不同,会获取不同的侠义称号。当侠义值大于罪行值2倍时,表现为“侠”。当玩家罪行值大于侠义值2倍时,表现为“恶”。根据恶行值与侠义值的差值不同,会获取不同的恶行称号。
神憎鬼厌的称号颇为霸气
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