小评九阴两大双刺套路 离别刺与天绝地灭刺
本人侠骨丐帮:向南飞 外出1周没办法游戏,手痒写点东西
华山论剑刚打完,就先小议一下极乐的宇宙无敌刺和峨眉的猜猜刺吧。说实话,我很喜欢和这两个套路打,每次打都心惊肉跳的,招招上千伤害的刺激感觉无与伦比,远比和开着反戈的龟壳武当少林有意思。
极乐宇宙无敌刺:
这次华山论剑极乐欢呼了,让大家见识了双刺的无敌输出,目前这个套路是有点强势的,集合了超高输出,超高回复能力于一体的套路,按理说高输出的应该脆点,高耐久的攻击理应低点,但在目前宝物,经脉加成的情况下,极乐叠10层毒也能上W的血量,冲锋暴击3000+,虚招暴击2000+的秒人能力,双霸体再配合3内高效的回血,让这个套路可以无视无妄神功,天马三环反戈,任何非秒人招式的存在。
双刺的几个常规出招策略:
1. 靠近放冲锋,回来叠毒等冲锋招CD,让你即使挡着也疼
2. 靠近破防,破防完了接3连击冲锋,5000+没了
3. 冲到你面前放大招,弹飞你,虚招,冲锋
4. 大招状态下,靠近你转霸体呼啦圈,这个经常针对试用双冲锋无晕套路的对手,硬碰硬,扛着你的伤害,吸着你的血。
5. 还有很多其他组合,均是靠着两个霸体招,让你防不胜防
应对策略:
放弃你的持久战想法吧,别用反戈了,天马三环也抗不了多久,君子就开大腿架招找时机踢大脚吧,唐门就在他放大招的时候晕了放吞鲸吧,峨眉和尚就在他放大招的时候过去晕吧···
核心思路就是尽量短时间内一击必杀,能晕了他的大招就让他废了。
对着耗双刺高暴击高吸血绝对让你爽死
打双刺的时机点:极乐双刺有两个短暂的空隙,一个是大招完后的收招缓慢,一个是霸体呼啦圈放完后的无防御僵直,这两个空隙,均可雁行过去一套连。
其他的一些要点:
1. 尽可能的少被破防,少被大招弹飞(别觉得我废话,这两点你防住了,也许能行)
2. 长时间冲锋招慎用,多预估一下对方什么时候可能放大招,别一位的就冲上去放冲锋招,那就是找死的,一个大招弹飞你,断情,求败等套路小心
3. 双刺没控制,有时候用穿云飞飞也是可以的
能打以下的套路:
1. 峨眉的双刺,对极乐无敌刺效果应该是最好的
2. 和尚**,记得把握好晕的时机,别让他放大招
3. 逆流+爪子,保持距离
4. 控制能力强的套路和秒人的套路
5. 各种古谱
宇宙无敌刺先小评这么多,至于该不该削弱,我个人觉得,极乐双刺在高装备的配合下,在pk赛中是显得过于暴力,高伤害,高回血,这两者,可以有,但不能够兼具的过多,尤其是在高装备下,挡着都扣一两千的感觉很坑,建议叠毒一层扣血按照百分比来扣,现在的10层2000血在上万的血量下跟没有似的。
峨眉离别刺
个人觉得用猜拳来评价峨眉的这个双刺套路比较形象。而离别刺也是我认为的九阴在pk思路体现的最好的一个套路,高手切磋最刺激的一个套路。
峨眉离别刺是集合高攻击,高控制,高buff及配合3内及装备的高闪避于一体的十分强势的套路,造就了不少大侠级别的高手存在,典型如3暖。
高攻击主要体现在了离苦的攻击加成和离别刺buff招的速度,攻击加成,高控制主要体现在虚招破防定身去除怒气,晕招空中瞬发及4秒超长晕,高Buff主要体现在离苦怒气的加成及离别刺buff招,大招对攻击及移动速度的加成。
最后配合着身法闪避装,吃着3%-5%以上的闪避药和加身法的食物,让离别刺暴力无**同时也能让对手miss到想哭
为什么形容离别刺为猜猜刺,因为几乎瞬发的虚招及晕招让我不知道他下一招是想破我防还是直接晕。
猜对了,恭喜你,没有被破防消怒气可以雁行走,或者直接挡着晕招;
猜错了,爽死你,要么破防定身没怒气再被晕了一套连,要么直接晕了一套连;
恩,没错,不管猜对猜错,又一轮马上来了,RP差网速差的就一直被连到死吧,估计不用30秒。
有些人可能说虚招可以看着嘛,我是没那个眼力,虚招那速度我弱小的眼睛承受不起,不知道有大侠是否可以火眼金睛的看清楚虚招施展的样子。更别说部分会卡穿云的没到你跟前就破了你的防的高手大侠们。
应对策略:
跟离别刺高手切磋过百盘了,除了被3暖完虐外,其他峨眉赢多输少,也有个别如柳曦芸儿,雪羽菲菲之类的miss到我想哭的峨眉。总的来说,还是总结了一些经验,也期待其他大侠的补充。
离别刺的攻击绵绵不绝,不需要防御,一轮一轮的攻击加上超高的闪避,让峨眉们完全可以不按右键的只管攻击。
它的核心就是虚招和晕招的针对使用,每一次朝向我们的穿云,交给我们的,就是防御还是攻击,或者穿云走的选择。
既然是选择,那么,如果你不能一直的保持距离,必须要做出选择的时候,那就大家一起碰运气吧。而我们的猜拳就是---禁空招
每次碰到双刺峨眉,我就会切换成断情跟与之周旋,核心就是断情的禁空招 刀断情终,在她飞过来的时候,我就已经选择好到底是放刀断还是防御,并提前做出了选择,如果猜对了,对方的虚招碰到了我的刀断,那么她掉到地上被我一套连,亦或者选择了格挡挡住了他的晕招,那么立马再用刀断把他砍到地上,破防,再一套连,猜错了,就准备再博下一轮的猜拳。当然,并不完全是猜,打的多了就知道部分人的一般攻击习惯,比如我会先摁着防御引诱他来破防,用刀断砍之;或者下次猜不透了,就直接雁行走,也许还骗她发出了个晕招。
不少套路都有禁空招,大家不妨试试,我近期也在研究用求败棍法打离别刺,核心就是反败为胜的反晕,和远程招的空中弹飞,大家也可以试试。
总结几点:
1. 离别刺很快,要想赢,你自然也不能慢了,多在她飞来的时候用雁行,留意好你的轻功(获得、演示)值。
2. 离苦叠的越高,被打中一次,也越疼,谨慎让他招架,尽可能打到肉。
3. 别依赖你的眼睛,峨眉网速好点的,会让你的眼睛失效,提前就放招吧。
4. 多和真正的峨眉高手玩玩,很刺激的,被虐多了你就了解对方出拳还是出剪刀了,3暖强就强在他让你猜不到他出什么,但能知道你出什么。(他没用加速,但网速超好)
离别刺是否该削弱:
这是一个很好的套路,我觉得有两点可以优化下。
1. 虚招破防按照层数来,1级破20怒气,7层封顶50怒气,至少给人家一些放大招的机会。
2. 晕招的时间,不知道这是bug还是,至少其他套路的晕会递减,如果可以递减的话也算是部分削弱,但会让各套路的晕形成统一,大家也心里平衡点。
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