门派战!来自(离别清风)明教的一篇技术贴

时间:2013-04-27 14:59 作者:双飞上墙 手机订阅 神评论

  此文章是从明教众人集体的结晶之作由我汇总发表,门派战的打法和精髓。

  各门派的掌门统战们,你们首先要了解的就是怎样防守自己的门派。下面我来列举各大门派的防守精华。

  武当:火23 土25

  少林:····米有

  唐门:盘山道

  峨眉:····米有

  丐帮:······米有

  锦衣卫:米有

  极乐谷:米有

  君子堂:墨池

  例如唐门的盘山道,君子的墨池。如果进攻方没有强力的人数压制或者非常强势的五行属性加成,很难打下来。但武当不同,丢了火23,土25如果敌人快速复活在这两个点,那么任前面对敌人的压制多小,作为防守方来讲已经是百足大虫,死而未僵了。

  正面和外围的带头人和拿点密不可分。在去年8月份门派战改版之后,蜗牛降低了副将和主BOSS的血量,由此门派战的打法更为灵活,不再像是以前的硬碰硬。

  统战应有一总指挥和几个带正面团和抢点团的人组成,这几个人一定要连麦,每当正面推掉一个副将,或外围推掉一个带头人,就要告诉总指挥。外围拿掉了哪个带头人也要说下。但当出现较大的情况的时候例如:敌我双方的主BOSS都出来了,是防守一搏击杀还是保守的防守,底下带团的人和指挥切记七嘴八舌,如果一场战斗,出现了不统一的意见,那么最终会出现的结果,就是你防也防不住,打也打不下来。

  带头人方面:不用我赘述,你们自己领团去打就好了。

  拿点:自门派战改版之后,五行阵加入了门派战,五行阵的作用一共有两个:复活权和占有方全体成员加对应的五行属性。

  配合:正面打副将的速度争取和外围打带头人的速度一致,切记避免出现敌人正面副将全干掉了,但外围的带头人还都健在,这样你的对手就会集中一些人手去防守带头人,这个时候你如果作为进攻方,但不去打他的带头人,那么时间一到你必定失败,你只能去分人去打,但如果你把人分掉了,你的正面会被敌人缓缓的打退回去,有可能当你打完别人的带头人,你自己的副将也被推干净了,如果这个时候你的带头人也没了,那么你就会陷入极为被动的境地。如果刚才那种情况但你作为防守方,那么恭喜你你已经离成功不远,他如不防守,你直接打掉他的带头人,他的主BOSS即可出现。如他防守,那他进攻的实力就会下降。

  以上讲的是一些硬性的常事技巧,下面我来说下在战斗过程中有可能出现的情况以及统战的应对方法

  1 例如你在推锦衣卫他的主BOSS已经出现,但你却迟迟攻不进他的大门,这时你可以选择让你正面的人一半营5复活直接翻墙去偷,如果他正面的人不往回走,那么你可以直接偷掉,他只有一个选择就是把正面的人撤回来,这样你正面的人因为敌人的减少也会压进大门,这种方法可以让你的敌人无论做出什么选择都会失去一个方面。当然如果你是城管统战看了我这个帖子,在战争刚开始的时候可以找几个你信得过的朋友先去拿下营5的复活权。

  2 例如你正在进攻武当,他的外围带头人已经全被打掉,但是因为你一开始分去外围的人太多导致正面被压复活点,那么这时候,你可以让你外围的团分两点,去上山打土25和武当山右边山下的火23,这两路无论你进攻哪路成功,你都可以快速的稳住阵脚,快速上山去偷副将。不得不说武当的地图算是非常不好守的了,副将少就两个,而且上山道那么多一共4条。不像唐门的盘山道,你只有一条路可以上去。

  3 例如你在唐门的盘山道打不上去,甚至把外围原来打带头人的团都调回来了还是打不上去,那你只有一个选择就是再去外围拿点,可是你只要分人一去,那么你的正面就回被敌人压回来,甚至被压到你自己的复活点。这也印证了我刚才说的,外围和正面一定要配合。

  不得不说门派战改版之后,变得更加灵活,不再像以前是无脑打,总共两面:正面和外围。品均分配人数,那你可能两面都不会成功,如果你把天平倒向正面,那你正面成功之后,当你转手外围,但你正面打下的成果就将会丢掉。如果作为进攻方,到最后所有的经历都放守带头人,守副将上了,那你也别打了,趁早认输算了。门派战不像驻地战,驻地战对防守方有地形和规则上的优势,但门派战并非。这是我当了半年的武当职位,再配上帮里人的见解总结出来的文章。

  PS:因为本人最近游戏离婚了,所以也可以抽出大把大把的时间来总结这些东西,来管理我的帮会,来陪我帮里的人,以补偿我近乎两个月几乎没有进帮会YY和他们聊天的过错。

  此文最后,感谢离别居:东震飞。是你教会了我,门派战和门派的荣誉感!

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