玩家流失 谈我眼中九阴真经的武侠江湖

时间:2013-10-21 10:03 作者:佚名 手机订阅 神评论

  最近看到不少玩家在讨论九阴真经玩家流失的问题,其实再好的游戏都会有玩家流失。笔者玩过不少游戏,下面见谈谈个人对于九阴真经这款游戏的看法。现在九阴的情况不是说你更新新武功,开4内,开5内,让玩家不断的找寻提升空间,搞点什么老玩家回归签到就能回来人气了。九阴是一个非常典型的才开始很惊艳,后来很无聊的虎头蛇尾游戏,才开始感觉里面内容很多,很有意思,但是随着运营这一年来,太多的问题逐渐暴露,玩家上线就干两事,切磋,副本。总结来说,九阴目前有几个最大的问题。

玩家流失 谈我眼中九阴真经的武侠江湖

  第一点,运营商卡死了所有玩家收益

  九阴绝对不是一个玩法单调的游戏,刺探、夺书、心魔、绑架、捕快、副本杀手,很多游戏都不具备这些玩法,某些程度上在设计上是很好的。但是这些玩法有个最致命的缺点,就是玩了没任何作用,打完战场送些材料,搞完刺探送50碎银,玩个捕快要四处找人,赠送一次占卜位置也好啊,完全没任何捕快查案找人的乐趣,副本杀手雁门基本就没人去,去了就死,赢了给50碎银,玩到现在了,送的碎银历练有个什么毛用???官方就没关注玩家在玩些什么东西吗??测试部的在搞啥玩意?不是有专门搞规划的人么?找了个paper?

  个人觉得蜗牛既然要宣布走精品路线,就把眼光长远点,你们是赚了很多钱,把游戏官银牢牢控制在手里就算了,至少上面的活动能够给玩家返点易筋丹,团练碎银上限什么的东西,让玩家能够对玩法有点动力。开发这么多玩法没人玩你们不觉得憋屈吗?

  真的,九阴玩法绝对不单调,单调的是九阴把所有收益都牢牢控制在充值上,玩家在游戏里玩各种玩法没任何好处,自然没人去,恰恰九阴的玩法都是对抗性的,没人去,自然无聊。

  第二点,玩家的收益基本来自副本

  九阴的副本绝对是我见过设计的最差得游戏副本之一,这不是你们的强项,九阴这种一招一式武功的游戏打起副本来我觉得真的很好笑,非要模仿WOW,我真不知道你们为什么这么自卑,这么有特色的游戏搞个不伦不类的副本,峨眉当奶妈,极乐当输出,武当当坦克,真**的能想啊,活活给中国武侠套个国外副本的样子。

  当然了,虽然差,但作为部分玩家的娱乐,也是需要改进的,但是你们**的不能让玩家主要收益全来自这个无聊到爆的副本啊!!!!里面还有很多BUG啊!!!你至少作为其中一个收益来源也好啊!!!你的优势是江湖的玩法,捕快,刺探,**劫镖,这**才是真武侠啊,敢不敢让玩家花精力玩你们做得好的地方,你去面试也会拿你的最高学历不会拿你的小学文凭吧。真的很蠢的设计。

  就想搞设计的人自己去玩1个月九阴的副本,绝对被自己的设计无聊到崩溃。

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