九阴真经少林门派武学套路分析

时间:2015-04-19 23:10 作者:佚名 手机订阅 神评论

少林目前的3个套路包括达摩棍法,韦陀棍法以及**长拳,其中**长拳更适合玩家单P,达摩适合多人乱战及副本战,韦陀适合追击战。

  **长拳:

  翻天劈地:CD时间10秒,晕眩3秒,是3套套路中晕人操作最简单,范围最大的晕招,但缺点是CD时间比其他俩招多2秒,由于发动迅速,不易打断,在单P中优势较大。

  进步冲捶:**套中伤害最高的普通套路,攻击前方扇形范围内的敌人,但需要1.5秒施展时间,实际操作中通常需要2秒以上才能发出,极易被闪躲和打断,所以通常用为翻地劈地的后续套路使用,在晕眩后立刻接该招。升级伤害提升比较大。

  窜步掏心:空中快速接近套路,就相当于一个冲锋技能,不过是自己必须跃起后才能生效的,攻击力不算高,如果对方在空中移动,高度变化较大,这招有较高的概率被闪避。

  虚步断肘,虚招,击倒技,破招架套路,在对boss时大多无效无法使用,但PK时相当实用,可以作为窜步的后续套路当连招使用,也多使用为起身技,但缺点是攻击距离很近,必须贴近敌人才能发动。该技能最大的优势,无论PK时的对手有没有招架,都可以击倒对手,且施展过程中无法被打断,但CD时间较长,长达10秒。相对另2个套路的虚招只有2秒的CD,这10秒的CD时间实在有点长。

  双步封天:伤害低,没任何特殊效果,还需要3击使用,破绽很大,极其容易被反击,目前来说该套路就是一个鸡肋,在实战中很少被使用。

  落步莲花:**套的怒气技,3个套路怒气技中伤害最高的一个套路,共8击,发动速度快,不易被破招,在PK中非常实用,升级后会提升大量伤害,极有升级价值。

  马步架打:格挡成功后对攻击者造成刚性伤害,由于目前的禅定功加20%刚性伤害,似乎是目前3个招架套路中最有实用价值的,但经过测试发现达摩套格挡造成7点反伤,而马步只有3-4点反伤,难道是有武器和没武器的差别?

  这里我有一个非常大的发现,也是一个巨大的误区,不知道有多少人还记得武馆送的一个粗浅功夫里的招架套路:怀中抱月,经仔细测试发现数据如下。在成都擂台找范八测试,3种格挡的数据分别如下:

  马步架打:自身掉血1-3点,反伤固定为4点

  金刚伏魔:自身掉血1-3点,反伤固定为7点

  怀中抱月:自身无掉血,同时无反伤。

  天啊,我都惊掉了下巴,没想到粗浅功夫里的招架居然还有特殊效果,强烈建议招架使用怀中抱月,反伤那几点都是浮云,只有减伤才是关键。测试时这3个招架均为1级。被忽视的套路啊,可惜只能升到3级。该套路的描述是:招架成功可以“额外”减少受到的伤害。(另目前该套路时固定减伤还是按百分比减伤还有待测试)

  通常使用的普通小连为:翻天-冲捶-跳起窜步-虚步。

  达摩棍法:

  少林使用最多的套路,作为最主要的练级套和副本套,几乎所有的套路都是范围攻击,在PK中对付一些喜欢高来高去的玩家或门派也有一定实战价值。

  如来下凡:3个主动晕技套路中操作难度最大的一个,在平地使用只有一个360度的范围伤害效果,而如果跳起后使用则会造成3秒晕眩,该套路还有个迅速飞行效果,如果选择的攻击范围在比较远的地方。另外如果使用了穿云纵后再使用该技能就无法选择攻击范围,而是直接攻击正下方圆形范围,CD时间8秒,比翻天要短2秒,可以很好的和怒气技配合,在练级和副本中控制敌人。在单P中使用价值则要低很多,因为该套路需要跳起后击中地面方起效,在下落过程中会被相当多的套路攻击打断,且如果对方轻功使用较多,想依靠自己的预判来锁定敌人也难度较大。如果使用者网络延迟较高,效果就更差。

  万佛归宗:少林除怒气套外所有普通套路中伤害最高,范围最大的套路,可以对自身360度圆形范围造成伤害,这个套路连击次数高达11次,且范围大,在练级和副本,群P乱战应用中可以迅速积累大量怒气,配合禅定功的回复瘀血效果还能回复相当的血量。但本套路由于连击次数过多,又没有硬直效果,对手在被攻击过程中可以随便施放套路,所以在施展过程中破绽极大,很容易被打断,或被怒气套攻击,在单P中的价值受到较大削弱,但万佛在一种情况下威力极大,就是在对方跳起在空中,又处在你万佛攻击范围的上空,那么就会被一直打的浮空,并一直造成硬直,无法做出任何动作,所以万佛是一切空战派的天敌,其攻击判定极高,只要对手是空中挨了一下,就会被一直打飘起来,无法下落。

  佛门广渡:和**套中的窜步几乎完全一样,但实战中发现,在跳起后使用该招,似乎可以多出一次攻击。另外该招的被闪避概率也相对较高。话说,在空中耍酷的话,可以佛门广渡-佛光普照-万佛归宗,只要按的快可以一直悬浮在空中攻击,相对眩一点,实战PK价值就没有了。容易被打断,会被很多击空技打飞。

  佛光普照:和双步封天类似,实用价值同样不高,但攻击范围比双步稍大,连续性也更好一点,所以实用价值要高一些,通常作为佛门光渡的后续套路使用。

  普渡四方:少林3个套路中最有价值的虚招破招架技,在敌人招架使用此套路,不仅可以破招,还会带来3秒晕眩,最重要的是,CD时间才2秒,还是一个扇形范围技,攻击次数也只有1下,没有什么破绽,超级实用。踢馆打BOSS时只要注意BOSS的状态,该招可以很好的控制BOSS。

  佛法无边:作为达摩棍法的怒气技,是3个套路的怒气技中伤害最低,但附加效果却是最BT的,只要击中对手,100%无法使用轻功,100%禁止运功攻击长达7秒,30%概率将小怪打出浮空,PK对玩家则100%打的浮空,如果接上万佛,对方就会一直浮空,2个套路都升了的话,一套下来至少1/3血。而且,禁止攻击效果对一些无法晕的BOSS也有效,比如暮色最后的BOSS不吃晕,但佛法无边却能禁他7秒。不过这招的缺点也同样明显,由于有长达1.5秒的准备动作,是相对容易被打断的。

  金刚伏魔:和马步类似的招架技,但格挡反伤造成的是内功伤害,前文已提,这里不再赘述。

  达摩棍法在练级时的优势巨大,如来3秒晕,佛法无边禁7秒攻击,万佛快速积累怒气,并回复瘀血,只要把握好时间,在群刷小怪时优势巨大。在对BOSS时尽管怒气积蓄较慢,但再利用好普渡四方,同样能很好的控制住BOSS。

  韦陀棍法:

  韦陀棍法只有6招,比另2个套路少一招,是少林用的最少的一个套路。但用的好的话还是比较实用的。

  平地龙飞:晕眩技,操作难度在3个晕招中属于中间,但相比翻天也只是稍难,作为一个地面接近技还是相当实用,也很难闪避,但最大的缺点是尽管对手身上显示有3秒晕眩章台,但实际晕眩时间并没有3秒,而只有1秒。悲剧。作为核心招法,晕招的不给力一下就极大降低了整个套路的价值。

  黄石纳履:格挡后提升自身移动速度,低级时速度提升不太明显,但相信高级后会有一定提升,追唐门应该有一定实用价值。

  红霞贯日:同样是空中的快速技,附带有减速效果,如果身上有黄石的加速效果,黄石的等级越高,加速越高,这里附加的降速就越高,有0.5秒无法移动的控制效果。但3个快速接近技中最悲剧的MISS概率,我估算大概只有60%命中率,还是平地中,对方如果在空中,命中率大概只有50%,实在是考验人品的神技。

  投鞭断流:虚招,破架技,击破招架后可以使对手麻痹。但测试中发现这个麻痹效果只有1秒,麻痹期间无法攻击和移动,其实用价值是3个虚招中最低的。现未测试提升招法等级后是否会提高麻痹时间。

  伏虎听风:投鞭断流的连续技,对方麻痹状态可以造成附加刚性伤害,但由于该招法本身伤害较低,投鞭的麻痹时间又太短,实用价值不大。

  苍龙归海:3个怒气技中最低的命中率,伤害比落步莲花要低上一些,但附加一个击倒效果,实际价值相差不大。

  经测试整套韦陀棍法的套路的MISS率都相对另2套高上一些,也不知道为什么。

  下面谈一点个人经验,**长拳在PK中更适合在面对少林内战,丐帮及君子堂时使用,而达摩棍法更适合在与唐门,峨眉,武当对战中使用,但这里请注意,这里的对战指的是普通情况下的非精英玩家对战,使用套路也是比较常用的套路时,具体情况还需要玩家自己来分别针对当前情况选择套路。


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