九阴真经极乐谷PK详解 三套路全面分析

时间:2016-06-24 14:16 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

极乐谷作为仅有的两个邪派之一,玩这个门派的人也固然很少,不过有一句话叫“一入此谷,永不受苦”。所以大家还是不要盲目的选择门派,极乐也很不错的哦。下面先把极乐谷的大众套路【追风刀】讲一讲1.龙卷风云,对前方敌人造成XXX点刚伤害(共3击,每击约XX点);敌方会被强大内劲震伤,并暂时

  乐谷双刺套路【天地绝灭刺】(纯臂力加成)非二内

  1.九幽阴风,加速技能,持续30%的加速(不可与随行叠加),五级附带每秒0.5%的法力流失,逃命神技,极乐谷最值钱招式。

  2.阴魂出窍,实招cd2s,一共四段,每段XXX点伤害,非冲锋,无硬直,慎用。当身上带有大招瘟神四溢的状态时,施放不可被击倒,弹飞,硬直(只有晕眩能中止其完全施放)。

  3.修罗腐骨,虚招cd2s,一共一段,造成XXX点伤害,可破防,破防成功后敌人一段时间无法使用轻功并不断流血。

  4.毒蛇吐信,实招cd6s,一共三段,每段XXX点伤害,冲锋技能,可用轻功快速接近敌人。

  5.恶鬼争食,状态技能,持续十秒,每次攻击可吸取敌人16点血,若敌人在你附近,则会增加 debuff:用轻功时流血。(PK废招)

  6.瘟神四溢,怒气大招(25怒气消耗)cd10s,释放动作一秒,将周围敌**开倒地,自身增加buff(5级持续20S):天地绝灭刺伤害提高100%,攻击造成30%吸血,伪霸体。(pk副本最重要的技能)

  7.玄毒催木cd8s,气招+状态,施放时对周围敌人造成XXX点伤害,自身血上限扣除200(不会扣血,只扣上限),附加buff:天地绝灭刺威力提高20%,buff可叠加8层。

  8.恶鬼攒心,架招状态,架招成功吸取对方血量(自身加血,对方扣血,且扣血受内功影响)。

  PK要略,双刺PK讲究灵活性与爆发,近身起手狂按冲锋技毒蛇吐信,远程可选择毒瓶(钻心刺骨)仍对面脚底或者自身脚底,当对方跑出毒圈时,被晕3.5秒,7秒公**一好就上去接毒蛇吐信然后格挡或者闪开,亦可直接格挡,双刺虚招破防动作太大,如遇对面格挡僵持,可雁行过去立即破防接冲锋(手一定要快),不论如何,都要凑足25点怒气再行完全攻击。

  等到怒气值达到25,这时才是你表演的时刻,用雁行或者穿云与敌人近身,立刻释放大招,此时是不会被任何非晕眩技能打断的,将敌人击倒后立即雁行过去释放玄毒催木,这一击伤害在300-400(之前未叠玄毒的buff),暴击在700左右。玄毒过后接锁定冲锋技80%会被格挡,但是接虚招100%会被打断,此时使用阴魂出窍不失为一个不错的选择,对方看你没有格挡,必然实招出手,但是此时你是不会被击退的,跟他硬拼又如何,况且自身有吸血,叠怒气为下一个连招做准备。阴魂出窍之后视情况虚招破防接冲锋,或者毒蛇吐信直接打击,或者雁行闪开躲技能。

  一般来说第一次怒气连招施放成功25点怒气就已经出来了,接下来等候时机如法炮制,最多三轮,就可以将对方击败。如果你说你手慢或者网络延时,建议放弃双刺。

  理论伤害值(全五级技能),开大招之前不算,大招之后玄毒400,阴魂出窍200+,毒蛇吐信400+(都不暴击不被格挡)。第二轮1000*120%=1200,第三轮1000*140%=1400,三轮总伤害高达3500(非暴击,基本不会被格挡)。

  当你的玄毒叠到8层时,开大招就是360%的伤害,玄毒一下可造成720伤害,单次暴击可达 2000+,直接震垮敌人心理防线~不过这只能打boss出现了,没人能抗的住双刺极乐8套连招.

  pk要诀,多用雁行少破防,瘟神玄毒求对刚,阴魂出窍有诀窍,看见控制就能档。

  当你开启了大招时,如果对方使用大风车完全没必要躲开,直接上去对干,因为他虽然不吃控制,但是却无法防御,给你 提供了平时没有的良好的输出环境,开了大招的极乐就是变身了的赛亚人,千万别以为风车伤害会很高,双刺四个技能在220%的输出环境下完爆它,还有 30%的吸血哦~

  双刺只有一个冲锋技能,所以不能乱用,给对方送怒气秒杀你。攒第一次的怒气时一定要在对面试图冲过来打你的时候用冲锋破他的招,或者破防后接冲锋。

  然后在你用掉冲锋技能过后要马上雁行闪开,本人亲测,可以躲掉70%的关键性技能,一定要灵活运用。

  值得一提的是如果你选择双刺路线,那就直接放弃二内吧,很是让人郁闷...


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