史上全细致的宝物分析 宝物属性搭配新手上路

时间:2012-12-16 22:23 作者:小厮 手机订阅 神评论

  通用型属性:总的来说,所有属性可分为通用型、攻击型、防御生存型三大类:

  气血上限

  内力上限

  气血恢复速率

  内力恢复速率

  招架耐力

  每秒招架耐力回复

  轻功(获得演示)值上限

  攻击型属性:

  近身威力

  内功威力

  远程威力

  绝对值增加外功暴击

  百分比增加外功暴击几率

  增加外功暴击伤害倍率

  绝对值增加内功暴击

  百分比增加内功暴击几率

  增加内功暴击伤害倍率

  外功命中

  外功命中百分比

  内功命中

  内功命中百分比

  绝对值忽视外功防御

  百分比忽视外功防御

  绝对值忽视内功防御

  绝对值忽视刚防御

  绝对值忽视柔防御

  绝对值忽视阴防御

  绝对值忽视阳防御

  百分比忽视内功防御

  外功招架忽视

  内功化解忽视

  招式每击伤害加成

  防御生存型属性:

  绝对值降低暴击

  百分比降低暴击几率

  降低暴击伤害倍率

  闪避

  闪避百分比

  外功防御

  外功防御百分比

  内功防御

  刚防御

  刚防御百分比

  柔防御

  柔防御百分比

  阴防御

  阴防御百分比

  阳防御

  阳防御百分比

  外功招架

  内功化解

  一. 任何套路都需要的属性

  气血上限

  内力回复速率

  点评:

  1) 气血上限:

  地球人都知道血是越多越好了,血多抗揍

  2) 内力回复速率

  能有效的弥补打着打着没蓝了的情况,这样就不怕太极剑来跟你耗

  二. 攻击型

  外功套路

  属性优先级从上到下

  1) 百分比增加外功暴击几率

  2) 增加外功暴击伤害的倍率

  3) 绝对值增加外功暴击

  4) 绝对值忽视外功防御

  5) 百分比忽视外功防御

  6) 外功命中百分比

  7) 外功命中

  8) 招式每击伤害加成

  9) 近身威力

  点评:

  1) 百分比增加外功暴击几率、增加外功暴击伤害倍率、绝对值增加外功暴击

  在原有基础上百分比增加外功暴击几率、增加外功暴击伤害倍率、绝对值增加外功暴击,配合高臂力以及牛肉藏面、百炼四物药散此类型的药品食物能把暴击几率堆至极限,最大化的提高输出

  2) 绝对值忽视外功防御、百分比忽视外功防御

  外功防御的作用就是降低所受到的伤害,所以忽视对手的外功防御就等于是提高自己的伤害

  3) 外功命中百分比、外功命中

  如果自己身法不够,那就得好好弥补下命中了,否则全是闪避,你懂的

  4) 招式每击伤害加成

  针对自己所使用的套路招式每击伤害进行加成

  5) 近身威力

  如果你想走强行破防流,那近身威力是你不错的选择

  内功套路

  属性优先级从上到下

  1) 内功命中百分比

  2) 内功命中

  3) 百分比增加内功暴击几率

  4) 增加内功暴击伤害的倍率

  5) 绝对值增加内功暴击

  6) 绝对值忽视X防御(X=阴、柔、阳、刚防御)

  7) 绝对值忽视内功防御修正

  8) 招式每击伤害加成

  9) 内功威力

  点评:

  1) 内功命中百分比、内功命中

  为什么内功套路的属性,命中排名第一呢?因为大部分内功套路都缺少罡气、缺少罡气也就是缺少内功命中,当命中不够一个姗姗绿影被闪避,那种感觉,大家应该都懂

  2) 百分比增加内功暴击几率、增加内功暴击伤害的倍率、绝对值增加内功暴击

  在保证命中的情况下,尽可能去堆暴击几率、爆伤才能最大化提高输出。友情提醒:逍遥腿法本身的倍击,与这个无关!

  3) 绝对值忽视X防御、绝对值忽视内功防御

  在内功防御这里,选择了直接忽视防御,而不是百分比忽视,是因为内功防御与外功防御相比,内功防御基数较少所以效果反而不如直接忽视防御收益高,两项忽视内防堆上去后能提高接近18%左右的伤害

  4) 招式每击伤害加成

  针对自己所使用的套路招式每击伤害进行加成,强烈推荐逍遥腿法堆寒梅吐蕊、琨玉秋霜、姗姗绿影的伤害,基础伤害越高,逍遥腿法的倍击伤害越高

  5) 内功威力

  如果你想走强行破防流,那内功威力是你不错的选择

  三. 生存型

  属性优先级从上到下

  闪避百分比

  闪避

  降低暴击伤害的倍率

  百分比降低暴击几率

  绝对值降低暴击

  外功招架、内功化解

  每秒招架耐力回复

  轻功值上限

  点评:

  闪避百分比、闪避

  在自己身法较高时,配合这两项属性及食物,闪避效果会让对手非常头疼

  降低暴击伤害的倍率、百分比降低暴击几率、绝对值降低暴击

  在自己封劲较高时,配合这两项属性,可让对手再无暴击的可能

  外功招架、内功化解

  降低招架时受到的伤害,招架本身减免50%伤害,目前阶段宝物一条增加2%

  每秒招架耐力回复

  在遇到强行破防流时,会让你有机会多格挡几次

  轻功上限

  在需要使用轻功逃跑时,此条属性能大大的提高你逃脱的几率,因为轻功值越多,回复的速度越快

  四. 奇葩型

  此种型号适用于野球拳、属性优先级从上到下

  外功招架忽视

  百分比增加外功暴击几率

  增加外功暴击伤害倍率

  绝对值增加外功暴击

  野球拳招式伤害

  点评:

  野球拳架招“野球拳·伍”成功格挡后,能得到忽视对手招架减免的效果,如果宝物属性也使用忽视外功招架、内功化解,那对手在野球拳面前,就等于是没有招架,这是何等的暴力!

  五. 禁地抗怪型

  属性优先级从上到下

  外功招架

  内功化解

  招架耐力上限

  每秒招架耐力恢复

  外功防御

  内功防御

  闪避百分比

  点评:

  在禁地抗怪外功招架内功化解能降低格挡时受到的伤害,招架耐力上限和每秒招架耐力恢复能让你格挡更多次

  总结:

  宝物系统属性多种多样,能根据不同的套路,不同的活动来搭配自己的属性,在此只是抛砖引玉,群众的智慧才是无穷的,希望各位多多发表自己的看法,找到最适合自己的属性搭配。

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