字号:

深入浅出 为您解析九阴八大门派四内特效

时间:2013-04-26 作者:zh3l2y 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  少林  特效(36层):被攻击时有一定几率减免29%该次伤害,同时获得一缕旋檀香气。  化瘀:旃檀香气萦绕周身时,被攻击有一定几率打通部分死血(黑色血条部分),化为淤血。  活血:获得5缕旃檀香气

  少林

  特效(36层):被攻击时有一定几率减免29%该次伤害,同时获得一缕旋檀香气。

  化瘀:旃檀香气萦绕周身时,被攻击有一定几率打通部分死血(黑色血条部分),化为淤血。

  活血:获得5缕旃檀香气后,将42%淤血恢复为正常气血。

  特效(49层):被攻击时有一定几率减免32%该次伤害,同时获得一缕旋檀香气。

  化瘀:旃檀香气萦绕周身时,被攻击有一定几率打通部分死血(黑色血条部分),化为淤血。

  活血:获得4缕旃檀香气后,将50%淤血恢复为正常气血。

  看到这个特效,我的第一反应是天马行空的内功特效版。不可否认,这个特效还是蛮给力的,在【化瘀】的作用下,和尚很可能能够保持血条中除了生命都是淤血,死血会基本没有或者很少。这种情况下【活血】基本就可以算作【回复已损失气血一定比例】了。感情4内开启后,和尚将会是继武当极乐之后第三代肉盾?(笑)。不过没有了爆发能力不得不说有些遗憾。但人不能太贪心不是

  武当

  特效(36层):攻击时有一定几率将目标“震伤”:每次被攻击都会受到额外阳伤害,持续14秒,

  纯阳无极:目标震伤期间,出招3次后再次强行出招则“内伤加重”,封招并禁轻功(获得演示)2秒。如未触发“内伤加重”,则“震伤”结束时追加一次“内伤加重”效果。

  特效(49层):攻击时有一定几率将目标“震伤”:每次被攻击都会受到额外阳伤害,持续16秒,

  纯阳无极:目标震伤期间,出招3次后再次强行出招则加重内伤:封招并禁轻功3秒。如未触发“内伤加重”,则“震伤”结束时追加一次“内伤加重”效果。

  一个可一定程度上被对手控制的封招。打个比方,如果我有晕技能,我可以选择在收到震伤后第三招使用。如果眩晕成功,就是我被封招但武当也只能眼睁睁看着,而无法对我连招。虽然成功率不会很高(毕竟人家也会招架的不是),但有这种可能性不得不说这个特效就有了那么一点逊色。但免费的一件玉衣也是很给力的啊。总体感觉这个特效虽然是立足于进攻,但总体还是个防守特效,对那些依靠连招的套路是个很好的克制

  唐门

  特效(36层):每次攻击时,都有一定几率向敌人传入一股“阴毒”,造成微量伤害,持续16秒。

  阴毒爆发:攻击时有一定几率引爆“阴毒”,造成所有毒素的伤害总和(毒素不消失)。阴毒爆发后,目标短暂僵直同时损失27%淤血,然后移动速度降至极限(5秒内逐渐恢复)并禁轻功2秒。

  特效(49层):每次攻击时,都有一定几率向敌人传入一股“阴毒”,造成微量伤害,持续16秒。

  阴毒爆发:攻击时有一定几率引爆“阴毒”,造成所有毒素的伤害总和(毒素不消失)。阴毒爆发后,目标短暂僵直同时损失30%淤血,然后移动速度降至极限(6秒内逐渐恢复)并禁轻功4秒。

  不知道其概率,但个人感觉应该是易伤的毒素版本。不过个人感觉应该会比易伤更慢热。毕竟易伤是暴击叠加,任意攻击都能触发伤害。而阴毒则是普攻有概率叠加(个人不认为触发概率能高过堆暴击的唐门的暴击率),有概率触发。而且阴毒本身属于【微量伤害】,个人猜测,至少5层以下的阴毒,触发的伤害都不会很够看。不过减少淤血是一个亮点——只是,唐萌的兄弟,你们上辈子和出家人有仇了

  锦衣卫

  特效(36层):每隔19秒获得“追杀:效果:下7次攻击外功招架忽视和内功化解忽视提高25,并附加大量刚伤害。受到直接攻击,则解除“追杀”效果。

  玄天逆鳞:若被直接攻击,有一定几率激怒自身,“追杀”效果不会被打断,受到招式伤害降低16%,持续29秒。

  特效(49层):每隔18秒获得“追杀:效果:下8次攻击外功招架忽视和内功化解忽视提高28,并附加大量刚伤害。受到直接攻击,则解除“追杀”效果。

  玄天逆鳞:若被直接攻击,有一定几率激怒自身,“追杀”效果不会被打断,受到招式伤害降低18%,持续32秒。

  7次攻击应该是指7次出招吧,如果是7次打击的话那就真心没看头了。内置CD19/18秒的破甲+大量刚伤害,被激怒则可以保证两次追杀(本次和下次)不被打断并减伤。个人觉得是无妄的另一个版本。具体效果如何还有待测试。