九阴真经 元素评分法:天山剑法
新闻导语
《九阴真经ol》中的天山剑法是一门独特的武学,以其高峰的攻击和防御能力而闻名于江湖。作为游戏中的顶级技能之一,掌握天山剑法将在战斗中带来不可思议的优势。在本文中,我们将深入了解天山剑法,包括其特点、使用技巧和如何提高该技能的级别。
《九阴真经ol》中的天山剑法是一门独特的武学,以其高峰的攻击和防御能力而闻名于江湖。作为游戏中的顶级技能之一,掌握天山剑法将在战斗中带来不可思议的优势。在本文中,我们将深入了解天山剑法,包括其特点、使用技巧和如何提高该技能的级别。
好的,最近很热门的话题是天山剑法,让我们来谈谈这个。
有些武学在广大群众心目中非常有名,充满了强大的力量感。如果我们随口提到某个武学,比如“天魔刺诀”,那么很多人都会知道他并且可能还记得一些招式、名字和使用经验。因此我们可以得出结论,这些武学非常强大,在人们心目中占据着重要的地位。
是不是没什么印象呢?
“故誉满天下,未必不为乡愿;谤满天下,未必不为伟人”—梁启超《李鸿章传》
我们先不讨论李鸿章,来说说我们的天山剑。如果这种武学一文不值,我想很少有人会提起它了吧?还是像砍柴刀一样给它起个外号来吐槽?
有些人觉得这套武学很强,这是正确的。而有些人认为它不强,这可能是由很多因素来限制它的发挥。但就个人而言,我认为它绝对算不上弱。
我们需要先进行元素记分法来进行理性判断。
凛雪空落是一种具有射程优势的技能,可以带有前置的一般复合减益。它的评分是3分。
冰峰初虹是一个射程较远、额外角度较优、控制效果一般的技能。它的范围略低于群魔弄潮,只有8米,但冷却时间却较短,比群魔弄潮少了3秒,且同样可以360度攻击。评分为5分。
“幽莲云寰”技能,有射程优势并可锁定目标,同时带有一般复合减益效果。使用该技能需要进行前置操作。这是一个5米范围内的冲锋技能,得分为5分。
"寒霜碎影"是一种技能,它的射程很好,能够优势射击目标并锁定目标,得分为3分。和"裂云"技能类似,它都是需要进行连续4次操作的攻击技能。
飞凌九霄的性能表现为:射程优势属于较好水平,控制效果高级,冷却等待时间一般,但防空能力较弱。综合来看,给予5分的评价。
技能名称:横雪断峰 控制效果弱,但是结尾的控制效果较好,可以限制敌人使用暗器。该技能需要一定的前置条件,具有一般的复合减益效果,但增益效果较弱。并且可以额外延长控制持续时间。总体评分8分。
冷梅拂山具有高级复合增益能力a+,需要先有前置技能,获得3.5分的评价。
技能名称为「万里冰封」,其额外范围为普通水平,弱化抵抗能力为普通水平,强化防御能力为高级水平,控制效果为高级水平;该技能有前置的复合高级增益效果和高级套路切换能力。额外控制时间为普通水平,10至13分之间,平均得分为12分。
综合得分是44.5分,平均每招得分是5.56分。
通过应用常规方法学习武学的潜力更大,关键在于你所学习的那一套武学。
不知道我用大砍柴刀能获得多少分,如果你有兴趣,可以算一下。
与参合的效果相比,这种技能的强度还有些不足。然而,我所提到的只是单一技能效果的评价标准。若是要评价整体效果,我仍然会使用之前所提到的标准:
对于一个武学招式来说,它的有效性不仅仅取决于其本身的威力,还要考虑与其他武学的搭配、与装备、毒药、宝物、内功等的契合度。同时还要考虑武学使用的生存环境,进行综合评估。比如血杀和四招有惊喜的配合效果很好,但是要求使用特定的毒药、内功和宝物。而且有些武学对于生存环境的要求很高,比如血海魅影等。而且有些武学还需要高连击数才能发挥出附加伤害。
这个评分并没有分出高低,只是表述了产品的特点,同时考虑了一些优先需求。这仅仅是一种典型的陈述方式。
还是拿参合先来:
1.招式自身契合度:独立(所有招式都可以独自使用) 2.与其他武学配合程度:优良(可以与攒怒开大、斗转星移、架招等武学配合使用) 3.装备契合度:要求高(至少需要3x3的护腕) 4.毒药契合度:无 5.宝物契合度:一般(即使没有技能宝物,仍然能够发挥出很好的效果) 6.内功契合度:无要求(无论使用什么内功,都能够发挥出其原有实力) 7.武学生存环境综合评分:顶尖(用于近战单体),中-顶尖(用于远程单体),弱(用于群体战斗)
综合评价:参合指(大力)是以点穴大招和忽视buff为核心的技能,具有极强的猜拳能力。虽然无法直接克制格挡,但点穴可以完美地对抗实招和虚招。这种独特的克制关系不是传统的“虚实架1>1>1”循环,而是更为有效的“1大于2”的效果。参合指(大力)具有独立性,不受任何套路的强克,同时伤害能力也非常出众,被广大玩家誉为单挑神技。总体评分可以给满分10,作为武学参照物。
为了打击敌人,有四种套路可以使用: 1. 打狗棒法等连续攻击高攻击力,可以打破敌人的护体能力和积攒怒气的武学技巧。 2. 远程武学可以远距离打击敌人,让他们无法接近你。 3. 防空武学适用于在敌人跳跃时进行攻击,可以打断他们的进攻。 4. 其他你认为厉害的武学技巧。
某种武学的破绽只有在网速和破防方面存在,如果不小心被对方攻击十几次,就没有办法应对了,在相当一部分武学面前也没有破绽。比如,对于鬼爪武学,只有高网速才能反拉或者抓破防才能应对。对于这种武学,很大程度上依赖于网速和猜拳的运气。
下面对比一下我们的天山剑:
1.招式自身契合度:连击或者排序,即技能使用的先后顺序对技能效果有影响。 2.与其他武学配合程度:非常优秀到极强,取决于接下来你使用的技能套路的威力。 3.装备契合度:不高,因为一般人不会使用很多剑。 4.毒药契合度:非常强,因为即使不能气绝,也可以使用毒药攻击,打出一套晕/中毒效果让对手无法抵抗。 5.宝物契合度:需求性较高,因为单个加成并不高。 6.内功契合度:非常重要,需要使用高级内功才能发挥更高的伤害。 7.武学生存环境:在近战中非常强,远程中属于中等,对群体的攻击效果也比较不错,因此总体来说是中上水平。
综合评价:这套武学拥有多种连击和控制技能,需要运用良好的控制链计算和使用。使用破防或大招起手后,结合4.33秒的冲锋和5秒的点穴,可以完美地触发冰墙爆炸(4.33秒+5秒+大招/破防收尾打飞时间大约超过10秒)。此外,这套武学还有一定的远程牵制和控制能力,具备强大的近身对决和霸体破除能力,并且可以在连击后快速切换套路。整套武学共有4个控制技能,如果怒气充足的情况下,可以实现多次控制循环。与碧海潮生曲、修罗刀和五郎八卦棍相比,连击循环略强,但若这些武学评分为5分,天山差不多可以评出6/7分,破莲和本武学的强度相当。(作者认为这套剑法与碧海潮生曲类似)
可以根据某些传统的套路,如高伤害后续攻击、反击、远程攻击等,来选择适合自己的武学练习,然后将其与传统的血杀配置相结合,以达到更强的战斗力。比如,可以选择霸体斩杀、极限寒心等高伤害攻击技能,也可以学习防空武学以应对敌人突然的空中攻击,另外还可以探索一些特别的、NB的武学,比如狂风刀等。
应对方法是:如果排除了那些粗鲁的战斗方式,比如弹指秒、极限心佛、飞天、血海拼、霸体以及大龙无脑轰等,那我们就可以对这个问题进行重新解读和修改。
这套武学并不适用于远程攻击或防御,因为它的能力并不强大。如果对手有防空能力,你就不能盲目地使用点穴术等技能。不过,可以利用华山罗汉拳、疯魔等防空武技来限制对手的移动。
有一种武学需要具备能够破除对方白霸体的能力,并依靠强力攻击或破防技能来打开机会。这种武学在猜拳获胜后更容易攻击到对手。
如果不幸被对手起手或大招命中,依赖混元解控和姨妈宫的连续闪避能力进行反打。残阳面对点穴大招效果一般,但在半血以下时另当别论。
推荐武学:
1. 太玄门派的技能是人人都能掌握的,包括两个控制技能和两个冲锋技能。这个门派可以通过远程攻击来破坏敌人的防御力,并且在近距离交手中能够使用猜拳技能来挡住大招,然后使用格挡技能来积攒怒气并保持8米的距离,以稳赢一套技能组合。 2. 疯魔门派是防空能力非常强的门派,同时在近身交战时也有类似红色霸体的防御技能,能够运用猜拳技能来释放技能组合。 3. 华山门派也有和疯魔门派类似的气招高回避防御技能,同样可以使用猜拳技能来组合技能攻击。 4. 血杀刀门派的技能和太玄门派类似,也可以通过远程攻击来捆绑敌人。 5. 狂风刀门派则不需要担心什么,直接猛攻就好了。
写在后面:
主要是想通过比较来总结几年来对武学的一些心得,希望能对大家有所帮助。
这套元素计分法和套路评测法,可以用来进行对比优劣,但最重要的是手感和经验,以及了解敌人的程度。很多朋友被这套武学打败,往往是因为对其不够了解。总之,没有最好的武学,只有最快的网速。
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