九阴主策划郝翰回应玩家的建议(全)
(禁地类)
[玩家建议1].
减少高级禁地小怪NPC血量。
[玩家建议2].
增加禁地BOOS技巧难度减少血量。
郝瀚:上述建议我们其实已经在不断的调试中了,通过进一步加强禁地小怪和BOSS的AI,让小怪和BOSS能做出和玩家一样的动作。比如BOSS可以使用和玩家相同的招式,会使用轻功和玩家进行周旋等等。我们也会适当减少怪物血量,让玩家在打禁地时的技巧性和操作性更高,获得更畅爽的游戏乐趣。
[玩家建议3].
增加阵法技能使用CD。
[玩家建议4].
取消禁地门槛,但设置禁地级别。低级内功挑战高级禁地通关将获得额外奖励,高级内功挑战低级禁地奖励将减少,禁地高低按照队内所有成员内功综合值计算。
郝瀚:暂时不会对其进行修改。
[玩家建议5].
提高禁地打造台获得几率。并详细化打造台作用介绍。
郝瀚:目前打造台的获取难度的确比较高,玩家很难获得打造台。我们会在后面更新中适当的降低打造台的获取难度,并且完善打造台的玩法,让更多的生活玩家有机会玩到打造台。
(内功类)
[玩家建议1].
门派荣誉凭证换取1-30本门派2内,按照官方原先计算的那样,但是书页是可选择性兑换的。不是随机的。只有31-36后是随机兑换的。
[玩家建议2].
团练情况下,为无敌模式。
[玩家建议3].
取消内功称号,只显示人物与怪物内功等级差别。
[玩家建议4].
招式融合将永久不开,以保证内功价值。但低级招式可找NPC兑换微量官银。
郝瀚:我们刚刚对门派二内获取规则进行了调整,大家正处于适应期,所以暂时不会再对内功进行修改了。
[玩家建议5].
增加内功衔接。1内30层对2内有5%全部基础属性加成。以此类推!效果为(师门正统)
郝瀚:对于之前修炼内功对角色是否会有用的问题,大家可以放心。玩家角色学习的每一个内功都不会因为被其他内功替换而废弃,后续版本我们会在适当的时间放出经脉系统,所有已经修炼的内功到时都会发挥出很高的价值。
(门派战类)
[玩家建议1].
门派战将不可获得对方门派至宝。而是变成夺回至宝!
[玩家建议2].
门派战将改为每星期一到星期五。每天一场。
[玩家建议3].
门派类至宝获得,由刺探触发,
系统提示:本门弟子XXX在XX门派刺探时尽将对方门派至宝XXX盗取回来,此人获得本门掌门特别奖励100L。另额外奖励10个门派荣誉凭证。
每天门派随机选择1个门派丢失至宝。
郝瀚:我们已经采纳了玩家的部分建议,会对门派战的开战时间和场次进行研究设定和调整。门派至宝的玩法我们也会做出变化,增加门派至宝的游戏性。同时,我们也会对门派战中较为活跃的用户给予一定的额外奖励,比如门派战杀敌最多的玩家将有可能获得额外奖励。
[玩家建议4].
参加门派战每隔10分钟将弹出一个验证码。可以填写3次,填写错误,或者30秒内不填写将被视为挂机,踢出门派战场。
[玩家建议5].
每2个击杀腰牌兑换一个门派荣誉凭证。无腰牌不可兑换荣誉凭证。
[玩家建议6].
门派战另开积分计算模式,弹琴帮助队友将以帮助积分进行荣誉凭证兑换。按琴谱级别高低,和完整谈完次数和效果影像人数来计算积分。积分最高可以兑换10个门派荣誉证。积分有上限。其他行为将无积分。
郝瀚:门派战的规则设置和奖励暂时不会进行修改。
经济系统:
[玩家建议1].
开放拍卖行,拍卖行由世界商铺组成!拥有商铺的玩家将物品放在商铺里即可。税收为5%!而无商铺的玩家寄卖东西可以找相应NPC寄售税收为10%!(有商铺的玩家可以升级商铺让商铺可以同时寄卖的东西更多,而无商铺的玩家则一次只能寄卖5件物品)
郝瀚:我们在后面增加了交易所的功能,目前交易所的功能玩法已经在开发中了,相信很快便会呈现给大家。
[玩家建议2].
商城将增加新的服装,和披风。
郝瀚:商城的服装将会不断更新中,我们正在陆续增加新的服装,喜欢时装的玩家有福了。
[玩家建议3].
商城增加提亲聘礼。玩家可以和好感度达到一定条件的玩家或者NPC结婚。
郝瀚:结婚是一个重要系统,我们会在后续版本中推出,相信会带给大家更多的乐趣。但是由于目前的工作量较大,结婚玩法系统也还需要进一步的改进和测试,所以请玩家耐心等待。
[玩家建议4].
开碎银兑换官银比例。1:50。100L碎银可以在钱庄兑换2L官银。
[玩家建议5].
减少摆摊摊位。让马路宽敞点吧。
[玩家建议6].
商城增加烟花,和小挂件。
[玩家建议7].
取消当面交易税。
郝瀚:暂时还不会对这些进行修改。
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