九阴奇遇系统弊端分析及理想中的奇遇系统
②奇遇获得的奖励尽量多弄些绑定的物品。
这主要是为了进一步遏制工作室挂机。而且真正的武侠里你见过哪个"奇遇"的人是获得个制造台子回去做装备卖了?又见过谁奇遇到一套绝世武功自己不学却拿去卖钱的?
如果奇遇的东西都拿去卖钱,那必然会招来一帮想赚钱的人来弄奇遇,想赚钱的一般是工作室,普通玩家虽然也想赚钱,但是普通玩家赚钱的最终目的还是为了增强自身实力,何况普通玩家赚钱的途径更多是下本做生活,而工作室则是挂奇遇、挂采集。你给普通玩家一本绑定的神行,他依然兴奋异常(我奇遇的神行想都没想就自己吃了),你给工作室一本绑定的神行,他就只能哭了。
③关于奇遇奖励种类的建议。
目前奇遇的奖励种类老实说真的很少,所以如果按照②的建议,有一个问题就是重复的奖励。比如一个用心玩的玩家可能奇遇到两本绑定的神行,那岂不是很郁闷?所以建议增加些奇遇奖励的种类,建议把99武学、宠物和风物志加入到奇遇奖励中,当然都是绑定的。
这样可能有人会说"把这些官方卖的东西加入到了奇遇系统中,官方的东西就不好卖了"。
其实根本不是这样,大家想想99武学在游戏里,最高也就能卖到1.4D,而神行的价格虽然早已一降再降,可是就算是我所在的老区,也没见过有低于2D的神行。
而实际情况是在有了5层追云赶月的今天,神行基本就是个摆设(我自己会所以我很清楚,不知道有多长时间没用过神行了),根本没有一套99武学来的实在。就是说,虽然神行能奇遇获得,可是你觉着官方99元一本卖神行会卖不出去?
同样道理,就算99武学能奇遇到,也丝毫不影响官方99元一套往外卖,甚至还可能会卖得更好。
为什么?很简单,愿意花钱玩游戏的人的一个心理就是,如果花点钱就能买到别人可能一辈子都无法得到的东西,那这钱花的就值。
"你们奇遇的,运气好可能一辈子也就奇遇套铁头功拿出来秀秀,我没奇遇到,而且奇遇到的可能性或许很渺茫,但话说回来不就100块钱么?"
而说到风物志,至少我是没买,没买的原因也很简单,人都是有个从众心理的。反正我身边的朋友基本都没有,所以我也不急,倒是大街上个别几个带了风物志的显得不伦不类的太招摇。
这就好比染发,我小时候90年代初的时候,极少有人染发,虽然我那时就觉着像日剧韩剧里那样染个发挺帅的,但是我也不会去染,一来要花钱,二来觉着染了太扎眼太招摇了,咱一来不是大款,二来不是搞艺术的,那种事情做不得。可是到了现在,满大街都是染发了,我也就很自然地把头发染了。
所以风物志就是这样,大街上带风物志的人太少,所以像我这样的普通玩家也没有多少买的欲望,而如果带风物志的人多了,至少我身边的朋友开始有人有带风物志了,那我自然就也想要了。大街上风物志多了,有的是自己挑着买的,有的是奇遇随机得的,种类多了就开始比较哪个更好看,自然也就有更多的人有买风物志的欲望了,宠物的道理也是同样。
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