关于新老门派战玩法、游戏世界观以及真武侠

时间:2012-11-13 10:56 作者:简泽希 手机订阅 神评论

  三、刺探巡逻、护书、夺书、师门大会、门派战这些模块缺少一根连起来的线;

  既然有了门派玩法,这些玩法这些模块应该有穿**,应该有紧密的联系,现在已经有的联系比如1是刺探和巡逻,2是夺书和护书,3是师门大会和门派战,对吧,他们之间的个体是有联系,但还是没有把整个门派进行一个打通,这些3大点都是在围绕着整个门派每天的运转,而这3大点之间是没有任何关系的,这个关系点我觉得应该就是门派与门派时间的关系,这里就涉及到一个门派的外交,例如A门派和B门派关系好,那么这3大点肯定不会来针对这个门派,肯定不会夺这个门派的书刺探这个门派对不对;当A门派和B门派之间关系不好或者有仇恨,那么以下我简单说几点把他串联起来,仅供讨论:

  1、师门大会选出门派代表和组织管理层,也就是门派势力的执行人,当遇到战争时门派时执行代表负责组织安排战事(门派战),战争发起就会有带价,要有赏罚,这个带价就是输方被夺书,胜利方发起抢书,被抢书了咋办要发泄,有2个办法呀,第一个就是打回来,第二个就是抢书抢回来,然后被抢书的这一方发起护书,这样才能把整个门派玩法串联起来;

  2、你们之前有提一个封山令,封山令可以跟整个江湖串联起来起一个桥梁作用,当门派被帮会发起进攻和捣乱而整个门派的这3点对江湖势力和帮会没有作用的时候封山令能够保护门派,开启封山令就等于给门派中立玩家散人玩家新手玩家一道免死金牌,照样还是通过门派管理层负责清理掉来门派闹事的势力;以上这两点串联起来,整个门派玩法这一块才叫完整,不然你们谁来告诉我有事没事我武当去刺探峨眉做啥?有事没事夺少林的书干什么?这不符合一个真武侠的世界观;

  四、门派、帮会、江湖,势力之间模糊不清,以及整个九阴江湖的正、邪、中立;

  首先,门派、帮会、江湖势力都是组成这个江湖世界的势力,他们都是有组织成建制的势力;

  现在的门派在亚洲,帮会在欧洲,江湖势力在非洲,隔的太远啊亲,他们之间若不串联起来,那这个也很不江湖,哪里江湖了?帮会的帮会之间撸,门派的门派之间撸,江湖势力一帮NPC在那玩泥巴过家家,更何谈正邪和中立,那都离的太遥远;

  在实质上有正有邪或中立的地方才是江湖,不是你名字前面贴个标签你就正邪了,无论是门派帮会还是江湖势力应该都有一个实质性明确的立场,没有立场没有目的打都是一通瞎打,也没办法推动整个世界观的发展,看到后期的资料片是有正邪这块的内容,在下补充点仅供参考:

  1、由玩家组成的帮会势力都应该有标明立场,门派和江湖势力本身就有;

  2、同阵营之间的势力可以在战场进行组织援助,例如帮会驻地战,同阵营的门派可以组织援助,例如门派战同阵营的帮会可以组织援助;

  3、夸张一点的话就是门派可以敌对阵营帮会进行进攻,同时帮会也可以进攻敌对门派,

  4、NPC所扮演的这些江湖势力在某些情况,也能通过助阵的方式等也能参与到其中,真武侠江湖本身也就是由这些东西而组成,而我们所扮演的任意角色都可以穿**在这些形形色色任意的势力里面去经历这个很**湖,这里面有正义、有邪恶、有与世无争勾心斗角、阴谋权术、爱恨情仇等等;

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